| Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
| Online Users |
There are currently 90 online users. » 0 Member(s) | 89 Guest(s) Google
|
| Latest Threads |
World of Warcraft: Titan ...
Forum: PLUGINY
Last Post: rodeoneerer
10-31-2025, 06:28 AM
» Replies: 0
» Views: 188
|
Regulamin [CLASSIC DD2]
Forum: Regulaminy serwerów
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:25 PM
» Replies: 0
» Views: 213
|
Regulamin
Forum: Regulamin forum
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:22 PM
» Replies: 0
» Views: 188
|
Świąteczne_C4 Inne
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 212
|
Świąteczne hostage
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 227
|
Śnieżne Kule
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 204
|
Śnieg i Deszcz
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 212
|
Śmieciarka
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 198
|
Złote AK47 By AlejandroSk
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 227
|
Zwrot Ekwipunku
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 199
|
|
|
| ExtremeBanConfig 3.0 Beta |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:18 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] ExtremeBanConfig 3.0 Beta
[URL] https://amxx.pl/topic/25515-extremebanconfig-30-beta/
ExtremeBanConfig 3.0 **Beta**
Po pierwszej fazie testów nastał moment wypuszczenia wersji Beta. Napisałem
dość długą instrukcję i mógłbym ją tu cytować albo po prostu wrzucić do
załącznika ![[Image: smile.gif]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Będzie coś pomiędzy
Mnóstwo nowych pomysłów dorzucił Luk i dzięki mu za to
Do kilku poprawek przyczynił się raport użytkownika
PAFCIO, potem uzupełnię listę testerów
Nowa wersja pozwala na połączenie listy banów na kilku serwerach. Wystarczy
wpisać te same dane MySQL i ten sam prefix tabel. Odpowiednio te same dane
MySQL i różny prefix to kilka serwerów niezależnie w jednej bazie.
Usprawnieniu uległ główny system banowania. Nigdy nie uzyska się w ten sposób
100% skuteczności, ale sądzę, że teraz jest o wiele większa prezycja i poziom
zabezpieczenia niż poprzednio.
Plugin składa się z 2 części:
\- biblioteka : funkcje ukryte przed użytkownikami ze względu na ochronę
metody banowania; im mniej osób wie jak to działa, tym bardziej skuteczniejszy
plugin
\- obudowa (dostępne źródło): komendy, cvary, menusy - wszystko co ułatwia
zarządzanie banami; największe menu jest domyślnie wyłączone; aby je dołączyć
należy usunąć // w linijce
//#define EDIT_MENU
Pomoc w załączniku oraz w rar`ze w katalogu
> addons/amxmodx/configs/help/
Uwaga: plik exban.cfg jest nadpisywany na końcu mapy, więc nie wrzucajcie tam
innych cvarów ![[Image: tongue.gif]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/tongue.gif)
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5539 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5539 "Pobierz załącznik"]**ExtremeBan 3.0 - Pomoc.pdf**[/url] **99,02 KB** 3466 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5572 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5572 "Pobierz załącznik"]**ExBanCfg3.0Beta.rar**[/url] **132,89 KB** 4836 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5995 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=5995 "Pobierz załącznik"]**BancfgDump.rar**[/url] **92,21 KB** 2635 Ilość pobrań
Załączniki:
BancfgDump.rar
ExBanCfg3.0Beta.rar
|
|
|
| Exploding Gernade |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:18 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Exploding Gernade
[URL] https://amxx.pl/topic/55623-exploding-gernade/
Witam
Przedstawiam wam plugin nie mój ale edytowany i z naprawionymi bugami.
Polega on na tym iż jezeli za długo trzymamy granat w ręce to on nam wybucha i
traci HP.
USUNIĘTO BUG z:
Jeżeli padniemy przez twe he to w next rundzie nie zabija na HS
oraz inne
SMA
Spoiler
> #include <amxmodx>
> #include <engine>
>
> #define PLUGIN_NAME "Exploding Gernade"
> #define PLUGIN_VERSION "1.0"
> #define PLUGIN_CREATOR "P34nut"
>
>
> #define EXPLODE_DELAY 4.0
>
> new g_ExplosionMdl, g_SmokeMdl
> new bool:task[32] = false
> new bool:done[32] = false
>
> public plugin_init() {
> register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_CREATOR)
> register_event("ResetHUD", "rst_done", "b")
> register_event("SendAudio","grenade_throw","bc","2=%!MRAD_FIREINHOLE")
> register_event("CurWeapon", "cur_weapon", "be")
> register_event("DeathMsg","death","a")
> }
>
> public death()
> {
> new id = read_data(2)
>
> if(task[id])
> task[id] = false
> }
>
> public plugin_precache() {
> g_ExplosionMdl = precache_model("sprites/zerogxplode.spr")
> g_SmokeMdl = precache_model("sprites/steam1.spr")
> }
>
> public plugin_modules() {
> require_module("engine")
> }
>
> public client_PreThink(id) {
> if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id)) {
> new u_Weapon, w_Clip, w_Ammo, w_Name[32], szMessage[164]
>
>
> if((entity_get_int(id, EV_INT_button) & IN_ATTACK)) {
> // Player is in attack.. check his weapon
> u_Weapon = get_user_weapon(id, w_Clip, w_Ammo)
>
> // If the player dont have a weapon..stop!...
> if(!u_Weapon) {
> return PLUGIN_HANDLED
> }
>
> get_weaponname(u_Weapon, w_Name, 31)
> // Check if the weapon is the he grenade
> if(equal(w_Name, "weapon_hegrenade") && !done[id] && !task[id]) {
>
> // make the task
> set_task(EXPLODE_DELAY, "make_explode", id)
> task[id] = true
>
> } else {
> // Player switched his weapon... remove task
> if(task_exists(id) && !task[id]) {
> remove_task(id)
> }
> }
>
> } else if(task_exists(id) && !task[id]) {
> // Player is not in attack anymore.. remove task
> remove_task(id)
> }
>
> }
> return PLUGIN_CONTINUE
> }
>
> public make_explode(id) {
>
> if(!task[id])
> return
>
> new u_Grenade, g_hs
> new uWeaponName[32]
>
> // Make the explosion
> make_explosion(id, g_ExplosionMdl, g_SmokeMdl)
>
> // Kill the player and make a deathMSG
> user_silentkill(id)
> g_hs = random_num(0, 1)
> format(uWeaponName, 31, "grenade")
> make_deathmsg(0 , id, g_hs, uWeaponName)
>
> // Remove the grenade
> u_Grenade = get_grenade(id)
> remove_entity(u_Grenade)
>
> done[id] = true
>
> }
>
> public rst_done() {
> new g_plNum = get_playersnum()
> for(new i = 1; i <= g_plNum; i++) {
> if(done[i]){
>
> done[i] = false
> }
> if(task[i]) {
> task[i] = false
> }
> }
> return PLUGIN_HANDLED
> }
>
> public grenade_throw() {
> new id = read_data(1)
> if(task[id]) {
> task[id] = false
> }
> }
>
> public cur_weapon(id) {
> new w_ID, w_Clip, w_Ammo, w_Name[32]
>
> w_ID = get_user_weapon(id, w_Clip, w_Ammo)
> if(!w_ID) {
> return PLUGIN_HANDLED
> }
> get_weaponname(w_ID, w_Name, 31)
>
> if(!equal(w_Name, "weapon_hegrenade")) {
> if(task[id]) {
> task[id] = false
> }
> }
> return PLUGIN_CONTINUE
> }
>
> stock make_explosion(id, ExplosionMdl, SmokeMdl = false, BeamCilinderMdl =
> false) {
> new origin[3]
>
> get_user_origin(id, origin)
>
> // Explosion
> message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
> write_byte(3) // TE_EXPLOSION
> write_coord(origin[0]) // startorigin
> write_coord(origin[1])
> write_coord(origin[2] + 5)
> write_short(ExplosionMdl) // sprite
> write_byte(random_num(0,20) + 20)
> write_byte(12)
> write_byte(0)
> message_end()
>
> if(SmokeMdl) {
> // Smoke
> message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
> write_byte(5) // TE_SMOkE
> write_coord(origin[0]) // startorigin
> write_coord(origin[1])
> write_coord(origin[2] + 15)
> write_short(SmokeMdl) // sprite
> write_byte(60)
> write_byte(10)
> message_end()
> }
>
> if(BeamCilinderMdl) {
> //BeamCilinder
> message_begin( MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY,origin )
> write_byte ( 21 ) //TE_BEAMCYLINDER
> write_coord( origin[0] )
> write_coord( origin[1] )
> write_coord( origin[2] )
> write_coord( origin[0] )
> write_coord( origin[1] )
> write_coord( origin[2]+200 )
> write_short( BeamCilinderMdl )
> write_byte ( 0 )
> write_byte ( 1 )
> write_byte ( 6 )
> write_byte ( 8 )
> write_byte ( 1 )
> write_byte ( 255 )
> write_byte ( 255 )
> write_byte ( 192 )
> write_byte ( 128 )
> write_byte ( 5 )
> message_end()
> }
> return true
> }
>
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=20348 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=20348 "Pobierz załącznik"]**explode.amxx**[/url] **7,66 KB** 14 Ilość pobrań
|
|
|
| ex_interp 0,05 |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:18 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] ex_interp 0,05
[URL] https://amxx.pl/topic/2672-ex-interp-005/
ex interp 0,05
Plugin wymusza u gracza
ex_interp 0.05
oraz
cl_updaterate 101
**Instalacja:**
standardowa <http://amxx.pl/viewtopic.php?t=20>
**CVAR'y:**
amx_interp_style 0/1
**Co do Pluginu:**
**Plugin ściągnąłem z tematu:**
http://amxx.pl/viewtopic.php?t=1023
**Przerobiłem go na wymuszanie ex_interp 0,05. cl_updaterate 101 zostaje bo
jest przydatne.**
[ _**Dodano** : 24-10-2008, 22:21_ ]
**Na prośbę Mysliwego przerobiony plugin po update.**
**Myślę że przyda się także
innym **
Nowy plik - ex_interp
Pozdro,
Siwy
[ _**Dodano** : 26-10-2008, 13:25_ ]
cl_updaterate 100 i ex_interp 0,01
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=568 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=568 "Pobierz załącznik"]**ex_interp 0,05.rar**[/url] **2,53 KB** 743 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=714 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=714 "Pobierz załącznik"]**ex_interp.rar**[/url] **2,52 KB** 556 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=724 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=724 "Pobierz załącznik"]**cl_updaterate 100 i ex_interp 0,01.rar**[/url] **2,61 KB** 1085 Ilość pobrań
Załączniki:
cl_updaterate 100 i ex_interp 0,01.rar
ex_interp 0,05.rar
ex_interp.rar
|
|
|
|