| Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
| Online Users |
There are currently 17 online users. » 0 Member(s) | 16 Guest(s) Google
|
| Latest Threads |
World of Warcraft: Titan ...
Forum: PLUGINY
Last Post: rodeoneerer
10-31-2025, 06:28 AM
» Replies: 0
» Views: 184
|
Regulamin [CLASSIC DD2]
Forum: Regulaminy serwerów
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:25 PM
» Replies: 0
» Views: 208
|
Regulamin
Forum: Regulamin forum
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:22 PM
» Replies: 0
» Views: 182
|
Świąteczne_C4 Inne
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 210
|
Świąteczne hostage
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 224
|
Śnieżne Kule
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 200
|
Śnieg i Deszcz
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 206
|
Śmieciarka
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 193
|
Złote AK47 By AlejandroSk
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 221
|
Zwrot Ekwipunku
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 195
|
|
|
| Advanced Quake Sounds v3.0 |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:04 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Advanced Quake Sounds v3.0
[URL] https://amxx.pl/topic/48778-advanced-quake-sounds-v30/
Advanced Quake Sounds v3.0
Czyli dźwięki do gry
![[Image: smile.gif]](http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif)
\- Jest bardzo łatwy do konfiguracji, zawiera plik konfiguracyjny.
\- Jest wiele dźwięków, z unreal tournament i innych gier.
\- Absolutny brak błędów, testowany, lepszy od ut_killstreak_adv.
\- Można skonfigurować dosłownie wszystko.
Dźwięki:
3 Fragi -> Triple Kill
5 Fragi -> Multi Kill
6 Fragi -> Rampage
7 Fragi -> Killing Spree
9 Fragi -> Dominating
11 Fragi -> Unstoppable
13 Fragi -> Mega Kill
15 Fragi -> Ultra Kill
16 Fragi -> Eagle Eye
17 Fragi -> Ownage
18 Fragi -> Ludicrouskill
19 Fragi -> Head Hunter
20 Fragi -> Whicked Sick
21 Fragi -> Monster Kill
23 Fragi -> Holy Shit
24 Fragi -> God Like
Oraz:
Head Shot -> Head shot
Suicide -> Śmiech
Grenade Kill -> Śmiech
Team Kill -> Team killer
Knife Kill -> Humiliating defeat
First Blood -> First blood
Round Start -> Prepare to fight
Double Kill -> Double kill
Hattrick -> Hattrick
Flawless Victory -> Flawless victory
Revenge -> Pay back
Plik konfiguracyjny znajduje sie w załączniku, przetłumaczony przeze mnie.
\- AmxModX
\- FakeMeta
\- CSX
Wrzuć quakesounds.ini do addons/amxmodx/configs/
Wrzuć QuakeSounds.amxx do addons/amxmodx/plugins/
Wrzuć QuakeSounds.sma do addons/amxmodx/scripting/
Folder sound wrzuć do cstrike
Źródło: alliedmodders, Autor: claudiuhks, Podziękowania za pomoc: Mercylezz,
Hlev, SAMURAI.
[Pobierz dźwięki - kliknij
tutaj](http://forums.alliedmods.net/attachment....1299256629
"Zewnętrzny odnośnik")
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15919 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15919 "Pobierz załącznik"]**quakesounds.ini**[/url] **3,56 KB** 2846 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15920 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15920 "Pobierz załącznik"]**QuakeSounds.amxx**[/url] **21,75 KB** 371 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15921 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=15921 "Pobierz załącznik"]**QuakeSounds.sma**[/url] **19,32 KB** 2253 Ilość pobrań
[ **QuakeSounds.amxx**](/kompilator/plugin/15921
"Pobierz plik AMXX")
Załączniki:
QuakeSounds.sma
|
|
|
| Advanced info |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:04 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Advanced info
[URL] https://amxx.pl/topic/163791-advanced-in...na-respie/
Plugin powstał, po wielu irytujących meczach w cska, gdzie zespół był do
kasacji bo dawali albo złe info, ale nie dawali.
![[Image: opis.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/opis.png)
Zamysł pluginu był banalny. Tworzymy strefy, a potem pokazujemy graczowi, w
której strefie na mapie jest.
Plugin ma pare przydatnych rzeczy jak:
* kreator stref, dzięki któremu możemy utworzyć sobie strefy na mapie (prosty w obsłudze)
* kara za kampienie na respie
* pokazywanie, kto gdzie zginął (lub z którego miejsca został zabity)
* pokazywanie, gdzie leży paka, jeśli jakiś CT ją zauważył
* jeśli paka leży zaplantowana i ct zobaczy pake to reszta dostanie info na ktorym BS lezy
* paka może być zaznaczona na radarze
* jakieś domyślne pozycje, w których jest wyświetlana informacja o strefie na ekranie
* omijanie pierwszych kilkunastu sekund rundy, po to by nie spamować wiadomościami od początku rundy
* natyw, którym możemy pobrać strefe, w której znajduje się jakiś gracz/entity
* system kolejkowania wiadomosci
[ ](https://amxx.pl/uploads/monthly_08_2019/...242630.png
"2.png - Rozmiar: 575,66 KB")
![[Image: cvary.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/cvary.png)
info_display_style 2 // czyja lokalizacje pokazywac? 0 - nikogo (wyłącz), 1 - ofiary, 2 - zabojcy
info_display_zone_only 0 // pokazywac tylko nazwy stref czy dodatkowy tekst tez? 0 - nie, 1 - tak
info_hud_holdtime 5.0 // jak dlugo ma byc pokazywana informacja
info_hudpos 2 // pozycja gdzie wyswietlac wiadomosci, 0 - kolo radaru, 1 - pod death info, 2 - nizej celownika
info_hudcolor "0 200 0" // kolor wiadomosci
info_block_time 20.0 // jak dlugo blokowac informacje od poczatku rundy
info_bomb_info 1 // czy pokazywac info na temat pozycji bomby, 0 - nie, 1 - tak
info_bomb_reminder 12.0 // odstep miedzy powiadomieniami o bombie (czyli takie jakby, jak czesto odswiezac ta wiadomosc)
info_bomb_on_radar 1 // czy pokazywac pozycje bomby na radarze? 0 - nie, 1 - tak
info_player_zone 1 // czy pokazywac w ktorej strefie jest gracz? 0 - nie, 1 - tak
info_hudpos_player 2 // pozycja gdzie wyswietlac wiadomosci dla strefy gracza, 0 - pod radarem, 1 - nad death info, 2 - srodek gora, 3 - pod czatem
info_hudcolor_player "90 222 50" // kolor wyzej wymienionej wiadomosci
info_kill_resp_time "30.0" // po jakim czasie ma sprawdzic polozenie graczy (czyli ile czasu mozna stac na respie po rozpoczeciu rundy), 0.0 zeby wylaczyc
![[Image: instalacja.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/instalacja.png)
[https://amxx.pl/topi...-pluginów-amxx/](...instalacja-
plugin%C3%B3w-amxx/)
![[Image: konfiguracja.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/konfiguracja.png)
Dobra, to teraz pare słów o konfiguracji:
Aby zabijało graczy na respie to strefa musi zawierać w swojej nazwie "resp"
oraz "tt" (wielkość liter nie ma znaczenia). Czyli strefe od respa tt mozemy
nazwac "Resp TT", "Respior tT" itd.
Menu kreatora stref mamy pod komendą: **/strefy** , a także pod klawiszami
Z,X,C (radio1,2,3).
Menu jest na flage: ADMIN_RCON czyli flaga "l" (l jak lama)
[ ](https://amxx.pl/uploads/monthly_08_2019/...237485.png
"1.png - Rozmiar: 992,02 KB")
No i dobra, po ustawieniu i zapisaniu strefek stworzy nam się plik w
configs/info_zone/**nazwaMapy**.ini, gdzie nazwaMapy to nazwa obecnej mapy (a
jakże by inaczej?)
Wrzucam Wam już gotowe strefki do mapy de_dust2 (download niżej), które
przygotował [wiktor000](https://amxx.pl/user/72834-wiktor000/ "Profil
użytkownika"). Dzięki Ci za to
.
Wystarczy je wrzucić do wyżej wymienionej ścieżki.
Kilka porad co do ustawiania stref:
* najlepiej jak strefy będa dość duże, a nie kilka malutkich dotyczących tego samego
* strefy mogą mieć takie same nazwy
* strefy nie powinny na siebie nachodzić
* nie zapomnij zapisać stref ![[Image: biggrin.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Reszta konfiguracji jest na początku kodu pluginu. Tam można poustawiać jakies
bardziej zaawansowane rzeczy, ale nie trzeba ich ruszac w sumie.
Wyżej wymienione cvary można sobie dopisać do amxx.cfg. Cvary dotyczące
kolorów odświeżają się co runde.
Jeśli hud by migał (mowa tu o tym, który pokazuje gdzie obecnie się
znajdujemy) to można zmienić go na dhud - ale proszę o nowy wątek na forum -
tam to rozwiążemy
![[Image: inneinformacje.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/inneinformacje.png)
Natywy:
// dodaje wiadomosc do kolejki wiadomosci dla danego teamu
// team -> 1 - TT, 2 - CT, 0 - all
// message -> wiadomośc
native info_add_message(team, message[]);
// pobiera informacje o strefie w ktorej znaduje sie byt
// ent -> identyfikator bytu (w szczegolnosci gracza)
// buffer -> tablica, do ktorej zostanie skopiowana informacja o strefie
// len -> dlugosc tablicy
// return - true jesli udalo sie znalezc strefe gracza, false gdy nie
native bool:info_get_entity_zone(ent, buffer[], len)
Radze nie napieprzać natywami w jakimś thinku czy coś.
Dzięki temu ~~łatwo zintegrować~~ (już zostało zrobione) takie info po
śmierci, bo to domyślne jest na czacie i słabo widać, tak to jest szansa, że
więcej osób zauważy dane info
![[Image: wink.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.png)
Info po śmierci w załączniku. Skorzystałem z tej wersji pluginu:
[https://amxx.pl/topi...ci-nowa-wersja/](...00-info-po-
smierci-nowa-wersja/)
Info wpisane przez gracza zostanie rozesłane do innych poprzez taki sam hud
jak w przypadku informacji o bombie, strefie gracza itp.
Część kodu zakrzywiłem ze swojego starego antyrushera, który był bazowany na
jakimś innym antyrusherze
![[Image: biggrin.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/biggrin.png)
Wszelkie sugestie mile widziane!
![[Image: download.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/download.png)
Pliki stref **(wrzucamy do addons/amxmodx/configs/info_zone)** :
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=81451 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=81451 "Pobierz załącznik"]**de_dust2.ini**[/url] **1,28 KB** 264 Ilość pobrań
by [url=https://amxx.pl/user/72834-wiktor000/ "Profil użytkownika"]wiktor000[/url]
Jeśli ktoś chciałby/zrobiłby konfiguracje/edycje/poprawki pod inne mapki to
proszę o wrzutke
![[Image: wink.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.png)
20.08.2019 - dodanie zabijania graczy kampiących na respie.
04.09.2019 - poprawiono wyświetlanie HELP_LINE
07.09.2019 - poprawka w enumie - nie wpływała na działanie pluginu, ale kłuła
w oczy
11.02.2020 - dodanie natywu do pobrania pozycji, dodanie pluginu
korzystającego z tego natywu (info po smierci)
Załączniki:
advanced_info.sma
info_smierc.sma
|
|
|
| Advanced File Replacer |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:04 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Advanced File Replacer
[URL] https://amxx.pl/topic/32575-advanced-file-replacer/
Po wielu wymęczeniach kodu, w końcu udało mi się uzyskać pożądany efekt
Plugin ten
podmienia najefektywniej pliki na serwerze. Mówiąc prościej, możecie uzyskać
najlepszy do tej pory efekt, przy tym nie zżerający dużej ilości zasobów
serwera.
Ważne: Nazwa nowego pliku nie może być dłuższa niż nazwa podmienianego pliku.
Po odpaleniu pierwszy raz pluginu, stworzy się folder w /configs/ o nazwie
advreplacer z plikiem standardowym AFR.ini
**Po dodaniu nowych ścieżek plików do podmiany należy zrobić restart aplikacji
HLDS**
**Wymaga modułu Orpheu.**
Sygnaturę **modString** wrzucamy do **/configs/orpheu/memory/**
Reszta standardowo.
**Orpheu**
Struktura pliku ini, w którym ustalamy co ma podmienić na co.
"sciezka_do_pliku_ktory_chcemy_podmienic"[SPACJA]"sciezka_pliku_ktry_ma_byc_zastepczym"[SPACJA]"[PARAMETR]"
*[SPACJA] - robimy spację
*[PARAMETR] - m ( czyli modele oraz sprite'y ), s ( czyli dźwięki ), e ( czyli pliki generic )
przykład:
"v_m4a1.mdl" "v_m4a3.mdl" "m"
Ścieżki plików można uzyskać poprzez 'deassembling' biblioteki gry,
**mp.dll**~~oraz chyba(' te niewidoczne') można znaleźć w archiwum Counter-
Strike.gcf ~~
![[Image: download.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/download.png)
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8382 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8382 "Pobierz załącznik"]**modString.rar**[/url] **163 bajtów** 593 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8400 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8400 "Pobierz załącznik"]**Adv_file_replacer.sma**[/url] **1,59 KB** 644 Ilość pobrań
[ **Adv_file_replacer.amxx**](/kompilator/plugin/8400
"Pobierz plik AMXX")
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8401 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=8401 "Pobierz załącznik"]**Adv_file_replacer.amxx**[/url] **4,07 KB** 70 Ilość pobrań
Użytkownik **Ortega** edytował ten post 12.09.2010 15:56
Załączniki:
Adv_file_replacer.sma
Models.rar
modString.rar
|
|
|
|