| Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
| Online Users |
There are currently 59 online users. » 0 Member(s) | 59 Guest(s)
|
| Latest Threads |
World of Warcraft: Titan ...
Forum: PLUGINY
Last Post: rodeoneerer
10-31-2025, 06:28 AM
» Replies: 0
» Views: 184
|
Regulamin [CLASSIC DD2]
Forum: Regulaminy serwerów
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:25 PM
» Replies: 0
» Views: 208
|
Regulamin
Forum: Regulamin forum
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:22 PM
» Replies: 0
» Views: 182
|
Świąteczne_C4 Inne
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 210
|
Świąteczne hostage
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 224
|
Śnieżne Kule
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 200
|
Śnieg i Deszcz
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 206
|
Śmieciarka
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 193
|
Złote AK47 By AlejandroSk
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 221
|
Zwrot Ekwipunku
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 197
|
|
|
| Ultimate AFK |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:50 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Ultimate AFK
[URL] https://amxx.pl/topic/95576-ultimate-afk/
**Witajcie!**
Autor: **HubertTM**
Dzień publikacji: **18 października 2012r.**
Oto nowy **Ultimate-AFK** , czym różni się od innych afk-kickerów?
Dokładnością. Ten plugin bierze pod uwage:
* strzelanie;
* poruszanie camera;
* pisanie na chacie;
* drobne ruchy;
* kucanie;
* skakanie;
* patrzenie w tabele wyników;
* przeładowanie;
* kupowanie broni na respie;
* wiele innych.
Oczywiście wszystko możemy **Włączyć/Wyłączyć Cvarami** , a w dodatku **możemy
dodać wyjątki** dla kogo ma **nie** działać **U-AFK** :
* dla Adminów;
* tylko dla Head-Adminów;
* U-AFK będzie działać tylko od określonej **CVAR'em** liczby graczy.
Możemy określić jak ma działać plugin czy od razu kickować z serwera, czy może
najpierw przenieść do drużyny Obserwatorów, potem po upłynięciu **X** czasu,
kickować go z serwera (Można oczywiście to wyłączyć, że tylko przenosi do
drużyny Obserwatora i gracz sobie spokojnie czeka jako obserwator).
Możemy także ustalić po jakim czasie kickować z TT/CT i oddzielny czas kicku
dla drużyny Obserwatora.
Możemy włączyć tylko kickowanie z drużyny Obserwatora.
**Dodatkowo:**
AFK na respie, jak wiadomo czasami chcemy, żeby AFK na respie było szybsze,
tak też tu jest.
Jak działa plugin na respie?
Najpierw ustalamy ile razy gracz może być AFK (w pluginie zwie to się szanse
[stand. 3])
Jeżeli gracz wykorzysta szanse [np. 3/3] to wtedy:
w zależności od CVAR'u:
* kickuje;
* przenosi do drużyny Obserwatora.
Możemy CVAR'em włączyć informowanie gracza, że jest AFK i nastąpi reakcja
pluginu.
W pluginie jest pokazywanie ile graczy w CT i TT jest AFK [np.**AFK CT: 1 AFK
TT: 3**] [**można wyłączyć CVAR'em**]
Mamy także wyrzucanie bomby, jeśli gracz jest AFK **X** sec..
**Oczywiście możemy to wyłączyć, na przykład zamiast wyrzucania bomby możemy
zainstalować to:**
[http://amxx.pl/topic...k-bomb-tranfer/](...4-afk-bomb-
tranfer/)
Więcej informacji w CVAR'ach
![[Image: wink.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.png)
Uwaga CVAR'y ustalamy w pliku **ultimateafk.cfg** , który możemy pobrać z
załącznika i wrzucamy go do folderu
**addons/amxmodx/configs**
afk_mode 0
// 1 - Kickuje od razu, to znaczy - nie przenosi na spect!
// 0 - Najpierw przerzuca na Spect. Co dalej? Wybierz dalej w cvarach
afk_timeafk 50
// Ile sekund mozna byc AFK w TT/CT, zanim... (cvar afk_mode)
afk_timespect 0
// Ile sekund mozna byc AFK w druzynie Obserwatorow, potem kickuje!
// 0 - Nieskonczonosc - nie kickuje.
afk_saychangeafk 2
// Czy pisanie na SAY/SAY_TEAM wplywa na czas AFK?
// 0 - Nie
// 1- Tylko w druzynach TT oraz CT
// 2 - Wszedzie TT/CT/Obserwatorzy.
afk_shootchangeafk 1
// Czy strzal bronia, lub jej zmiana wplywa na AFK?
// 1 - Tak.
// 0 - Nie.
afk_adminafk 0
// Czy traktowac adminow jako zwyklych graczy? Czytaj - Przerzucac oraz Kickowac?
// 0 - Bedzie kickowalo/przerzucalo adminow i graczy.
// 1 - Kickuje/przerzuca tylko graczy, admini maja spokoj.
// 2 - Kickuje/przerzuca graczy i adminow, ale nie kickuje adminow z immunitetem.
afk_warn 1
// ostrzegac gracza ze jest AFK? (Chat)
// 0 - Nie
// 1 - Tak (Domyslnie)
afk_minplayers 0
// od ilu graczy na serwerze dziala U-AFK.
afk_checkspawn 1
// Czy ma sprawdzac czy gracz jest AFK na respie? Takie AFK na respie dziala szybciej, przydatne bo sa szanse (patrz nizej).
// 1 - Tak
// 0 - Nie. Wylacza takze szanse (Zaraz sie dowiesz co to takiego)
afk_timekillspawn 25
// Jezeli gracz nie rusza sie na respie przez tyle sekund, oznacza to, ze jest AFK, i mozna go ... (CVAR nizej)
afk_killspawn 0
// Do cvaru wyzej
// 1 - Zabic
// 0 - Nic nie robi z graczem, ale pokazuje komunikat, ze gracz jest AFK.
afk_killspawnchance 5
// Jezeli zostanie zabity (Wiec dziala tylko kiedy cvar afk_killspawn 1) przez Ultimate AFK [TEN_CVAR] razy to zostanie wywalony, bo nie gra.
// Zalecane 3 w gore.
// Uwaga 0 nie wylacza ! (Od wylaczania jest m.in cvar afk_checkspawn!)
afk_bombdroptime 20
// Po jakim czasie AFK ma wyrzucic bombe graczowi na ziemie.
// 0 - Wylacza.
afk_playersinfoafk 1
// Czy ma pojawiac sie informacja? AFK TT : x AFK CT: x na chacie?
// 1 - Tak.
// 0 - Nie.
Plugin posiada **multilanguage**! Dzięki czemu obcokrajowcy zrozumieją,
dlaczego np. zostali wyrzuceni z serwera
Na razie tylko PL i ANG. [Wersja ANG, możliwe lekkie błędy ;D]
**Podziękowania:**
\- Dla autora/ów AFK-KISS, (zapożyczona funkcja: ta od rozpoznawania czy gracz
ma bombe)
**Changelog:**
18 października 2012 r - publikacja;
28 października 2012 r - poprawa .txt;
20 grudnia 2012 r - poprawa małych bugów + "uczulenie" pluginu;
1.9b - 13 października 2013 r - "uczulenie" pluginu + poprawy błędów.
1.9f - 10 listopada 2013 r - Poprawienie kilku błędów - ładniejszy
(czytelniejszy) plik .CFG
![[Image: smile.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.png)
2.0 - 30 grudnia 2013 r -
* Dodanie do AFK - Freezetime - czyli w tym czasie nie nalicza AFK ![[Image: smile.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.png)
* Wiele poprawek związanych z wyrzucaniem bomby.
* Bugi i poprawki;
* Dodanie komendy debugguj ![[Image: wink.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.png)
* Poprawa jednego CVAR'a.
![[Image: download.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/download.png)
[ [**AFK-
Ultimate.sma**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=61436
"Pobierz załącznik") **15,62 KB** 1675 Ilość pobrań
[ **AFK-
Ultimate.amxx**](/kompilator/plugin/61436 "Pobierz plik AMXX")
[
[**ultimateafk.txt**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=44808
"Pobierz załącznik") **2,29 KB** 2195 Ilość pobrań
[
[**ultimateafk.cfg**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=61435
"Pobierz załącznik") **2,05 KB** 1647 Ilość pobrań
Standardowa czyli:
* .amxx do plugins
* .sma do scripting
* ultimateafk.cfg do configs
* ultimateafk.txt do data/lang
Użytkownik **HubertTM** edytował ten post 30.12.2013 14:37
Załączniki:
AFK-Ultimate.sma
ultimateafk.cfg
ultimateafk.txt
|
|
|
| Brak tytułu |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:50 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[en]
KNIFE_MSG_1 = %s Sliced And Diced %s!
KNIFE_MSG_2 = %s Slashed %s!
KNIFE_MSG_3 = %s Shanked %s!
KNIFE_MSG_4 = %s Pulled A Knife On %s!
KNIFE_MSG_5 = %s Knifed %s!
NOHP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Now All Depends On You!
NOHP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s: I Hope You Still Have A Healthpack.
NOHP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s: All Your Teammates Were Killed. Good Luck!
NOHP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s: You are the last man standing!
NOHP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Now You Are Alone. Have Fun!
HP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Now All Depend On You!
HP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): I Hope You Still Have A Healthpack.
HP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): All Your Teammates Were Killed. Good Luck!
HP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): You are the last man standing!
HP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Now You Are Alone. Have Fun!
KILL_STREAK = * You are on a killstreak with %d kills.
DEATH_STREAK = * Take care, you are on a deathstreak with %d deaths in a row.
[pl]
KNIFE_MSG_1 = %s Pokroil jak kielbaske na jejecznice %s!
KNIFE_MSG_2 = %s Udziobal %s!
KNIFE_MSG_3 = %s Trzonkiem %s!
KNIFE_MSG_4 = %s Probowl wykastrowac %s!
KNIFE_MSG_5 = %s Nozykiem %s!
NOHP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Teraz wszystko zalezy od ciebie. Lap za bron!
NOHP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Mam nadzieje ze masz jeszcze HP?
NOHP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Wszyscy gracze twojej druzyny padli. Pomscij ich!
NOHP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Zostales sam. Pokaz co potrafisz!
NOHP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Zostales sam. Milej Zabawy!
HP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Teraz wszystko zalezy od ciebie. Lap za bron!
HP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Mam nadzieje ze masz jeszcze HP?
HP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Wszyscy gracze twojej druzyny padli. Pomscij ich!
HP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Zostales sam. Pokaz co potrafisz!
HP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Zostales sam. Milej Zabawy!
KILL_STREAK = * Twoja licza zabic to %d ofiar.
DEATH_STREAK = * Twoja liczba padniec to %d zgonow z rzedu.
[sv]
KNIFE_MSG_1 = %s skar s'o'nder %s!
KNIFE_MSG_2 = %s skar upp %s!
KNIFE_MSG_3 = %s kuttade %s!
KNIFE_MSG_4 = %s drog kniven mot %s!
KNIFE_MSG_5 = %s 'a'gde %s!
NOHP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Nu h'a'nger allt pa dig!
NOHP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Jag hoppas att du fortfarande har bandage.
NOHP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Alla dina lagkamrater blev d'o'dade. Lycka till!
NOHP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Du 'a'r den sista kvar!
NOHP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Nu 'a'r du ensam. Ha kul!
HP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Nu h'a'nger allt pa dig!
HP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Jag hoppas att du fortfarande har bandage.
HP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Alla dina lagkamrater blev d'o'dade. Lycka till!
HP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Du 'a'r den sista kvar!
HP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Nu 'a'r du ensam. Ha kul!
KILL_STREAK = * Du 'a'r pa en m'o'rdarturne med %d frags.
DEATH_STREAK = * Se upp, du har d'o'tt %d ganger i rad.
[bp]
KNIFE_MSG_1 = %s fatiou e serviu %s!
KNIFE_MSG_2 = %s cortou %s!
KNIFE_MSG_3 = %s fatiou %s!
KNIFE_MSG_4 = %s puxou a faca e estripou %s!
KNIFE_MSG_5 = %s esfaqueou %s!
NOHP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Agora todos dependem de voce!
NOHP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Esperamos que voce tenha bastante life.
NOHP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Todos seus colegas de equipe foram mortos. Boa sorte!
NOHP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Voce e o ultimo de sua equipe!
NOHP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Agora voce esta sozinho. Divirta-se!
HP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Agora todos dependem de voce!
HP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Esperamos que voce tenha bastante life.
HP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Todos seus colegas de equipe foram mortos. Boa sorte!
HP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Voce e o ultimo de sua equipe!
HP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): Agora voce esta sozinho. Divirta-se!
KILL_STREAK = * Voce matou %d sem morrer ate agora.
DEATH_STREAK = * Cuidado, voce morreu %d rounds seguidos ate agora.
[de]
KNIFE_MSG_1 = %s schnitt %s in kleine Wuerfel!
KNIFE_MSG_2 = %s schlitzte %s auf!
KNIFE_MSG_3 = %s zerteilte %s!
KNIFE_MSG_4 = %s zueckte das Messer gegen %s!
KNIFE_MSG_5 = %s erstach %s!
NOHP_MSG_1 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s: Nun haengt alles von dir ab!
NOHP_MSG_2 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s: Ich hoffe du hast noch eine Verbandstasche.
NOHP_MSG_3 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s: Alle deine Teamkameraden wurden getoetet. Viel glueck!
NOHP_MSG_4 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s: Du bist der letzte ueberlebende!
NOHP_MSG_5 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s: Nun bist du alleine. Viel Spass!
HP_MSG_1 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s (%i hp): Nun haengt alles von dir ab!
HP_MSG_2 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s (%i hp): Ich hoffe du hast noch eine Verbandstasche.
HP_MSG_3 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s (%i hp): Alle deine Teamkameraden wurden getoetet. Viel glueck!
HP_MSG_4 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s (%i hp): Du bist der letzte Ueberlebende!
HP_MSG_5 = %i Terroristen gegen %i CT^n%s (%i hp): Nun bist du alleine. Viel Spass!
KILL_STREAK = * Du hast jetzt %d in Folge getoetet.
DEATH_STREAK = * Pass auf! Du wurdest bereits %d mal in Folge getoetet.
[ru]
KNIFE_MSG_1 = %s KyCo4Kamu and KybuKamu %s!
KNIFE_MSG_2 = %s IIpoKalol %s!
KNIFE_MSG_3 = %s 3aIIa4Kal %s!
KNIFE_MSG_4 = %s goCTal knife o %s!
KNIFE_MSG_5 = %s Pacce4nbIm Ckalpelem %s!
NOHP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Teper' vse zavisit ot vas!
NOHP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s: 9 nadeus' 4to vbI tIILe A Healthpack.
NOHP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Bce ToBaPuIILu TpypbI. yda4i!
NOHP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Tbi IIoClednui!
NOHP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s: Teper' tbI odin. Pagyuc9!
HP_MSG_1 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): BCE 3aBuCuT OT BAC!
HP_MSG_2 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): 9 Hageus' 4to BbI es4o juBy4iu!.
HP_MSG_3 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): BCE BAIIIu IIaILbI IIo komande ymerlu . yda4i!
HP_MSG_4 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): BbI IIoClegHui!
HP_MSG_5 = %i terrorist vs %i CT^n%s (%i hp): A BbI oguH MUHAHAHAHa!!!. Pagyuc9!
KILL_STREAK = * TbI BCEX BbIHoCuIII %d. 4eloB IIogP9T
DEATH_STREAK = * Nu xy9 ce tbI goxHeIII %d CMepTeu IIogP9T
Załączniki:
dźwiÄki.zip
uber_sounds.sma
|
|
|
| Tworzenie stref |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:50 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Tworzenie stref
[URL] https://amxx.pl/topic/65399-tworzenie-stref/
**Tworzenie stref**
API pozwala na wygodne tworzenie stref o wybranej klasie. Ich funkcjonalność
zapewniają osobne pluginy.
Główny plugin sygnalizuje zetknięcie się dowolnego bytu ze strefą, nie musi to
być gracz. Wysyłane parametry to kolejno: byt strefy, byt znajdujący się w
strefie i klasa strefy.
Lista dostępnych klas jest budowana na podstawie folderu: configs/Box/types/
Folder configs/Box/ powinien mieć chmod pozwalający na zapis (w razie
problemów 777)
Prezentacja:
<http://www.youtube.c...h?v=9vv0K8bU3YU>
Wymagania:
Moduł VDF : <http://forums.allied...ead.php?t=51662>
Dostępne funkcje:
/**
* Moment wejscia w strefe
*/
forward box_start_touch(box, ent, const szType[]);
/**
* Moment wyjscia ze strefy
*/
forward box_stop_touch(box, ent, const szType[]);
/**
* Przy kazdej ramce serwera, gdy byty sie dotykaja
*/
forward box_touch(box, ent, const szType[]);
Instalacja dodatków
Plugin należy normalnie zainstalować, plik .vdf należy umieścić w folderze
configs/Box/types/
SVN & Download
WebSVN - Box System - Rev 3 - /
Ciekawe efekty można osiągnąć łącząc plugin z tym:
<http://amxx.pl/topic...7-model-placer/>
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30212 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30212 "Pobierz załącznik"]**Box System.tar.gz**[/url] **6,01 KB** 556 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30213 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30213 "Pobierz załącznik"]**Box System-dodatki.r8.tar.gz**[/url] **12,97 KB** 415 Ilość pobrań
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30214 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=30214 "Pobierz załącznik"]**Box.amxx**[/url] **27,43 KB** 4 Ilość pobrań
|
|
|
|