| Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
| Online Users |
There are currently 18 online users. » 0 Member(s) | 17 Guest(s) Google
|
| Latest Threads |
World of Warcraft: Titan ...
Forum: PLUGINY
Last Post: rodeoneerer
10-31-2025, 06:28 AM
» Replies: 0
» Views: 184
|
Regulamin [CLASSIC DD2]
Forum: Regulaminy serwerów
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:25 PM
» Replies: 0
» Views: 208
|
Regulamin
Forum: Regulamin forum
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:22 PM
» Replies: 0
» Views: 182
|
Świąteczne_C4 Inne
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 210
|
Świąteczne hostage
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 224
|
Śnieżne Kule
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 200
|
Śnieg i Deszcz
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 206
|
Śmieciarka
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 194
|
Złote AK47 By AlejandroSk
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 222
|
Zwrot Ekwipunku
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 197
|
|
|
| [zombie mod]Paczka ZOMBIE+EXP 71 & 120 LVL - Gotowe paczki AMXX |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: Paczki AMXX
- No Replies
|
 |
[TITLE] [zombie mod]Paczka ZOMBIE+EXP 71 & 120 LVL - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/166497-paczka-zomb...1-120-lvl/
Paczka ZOMBIE+EXP 71 LVL
Paczka została stworzona przez CsNajpera Edytowana przez mnie @lampka
Paczka jest dostosowana pod kontem Linuxa !
Wersja AmxModa 1.8.2 lub Nowsza!
Lista Pluginów:
; Engine
zp50_core.amxx
gunxpmod.amxx debug
zp_rozgrzewka.amxx
zp50_misje.amxx debug
zm_vip.amxx
zm_premium.amxx
zp_50_bombforzombie.amxx
zm_adminmenu.amxx
; APIs
amx_settings_api.amxx
cs_player_models_api.amxx
cs_teams_api.amxx
cs_maxspeed_api.amxx
cs_weap_models_api.amxx
cs_weap_restrict_api.amxx
cs_ham_bots_api.amxx
;ten plugin musi byc nad klasa sniper
;zp50_zombie_damage.amxx
; Classes
;zp50_class_zombie.amxx
;zp50_class_human.amxx
zp50_class_nemesis.amxx
zp50_class_survivor.amxx
zp50_class_assassin.amxx
zp50_class_genesis.amxx
zp50_class_sniper.amxx
; Zombie Classes
zp50_class_zombie_classic.amxx
zp50_class_zombie_raptor.amxx
zp50_class_zombie_light.amxx
zp50_class_zombie_fat.amxx
zp50_class_zombie_hunter.amxx debug
zp50_class_zombie_tight.amxx
zp50_class_zombie_widmo.amxx
zp50_class_zombie_smierc.amxx
; Human Classes
zp50_class_human_sprinter.amxx
zp50_class_human_skoczek.amxx
zp50_class_human_obronca.amxx
zp50_class_human_pudzian.amxx
zp50_class_human_x-men.amxx
zp50_class_human_tytanus.amxx
;zp50_class_human_czaja.amxx
;zp50_class_human_classic.amxx
;zp50_class_human_raptor.amxx
; This must come before game modes for armor protection to work properly
;zp50_human_armor.amxx
; Game Modes Manager
zp50_gamemodes.amxx
; Game Modes
;Gildie.amxx
zp50_gamemode_infection.amxx
zp50_gamemode_multi.amxx
zp50_gamemode_swarm.amxx
zp50_gamemode_nemesis.amxx
zp50_gamemode_survivor.amxx
zp50_gamemode_plague.amxx
zp50_gamemode_armageddon.amxx
zp50_gamemode_assassin.amxx
zp50_gamemode_sniper.amxx
zp50_gamemode_plagued.amxx
zp50_gamemode_genesis.amxx
zp50_gamemode_sniper_vs_nemesis.amxx
zp50_gamemode_sniper_vs_genesis.amxx
zp50_gamemode_sniper_vs_assassin.amxx
; Items Manager
zp50_items.amxx
;zp50_items_money.amxx
zp50_items_ammopacks.amxx
; Extra Items
zp50_item_weaponrate.amxx
zp50_item_weapons.amxx
zp50_item_nightvision.amxx
zp50_item_antidote.amxx
zp50_item_zombie_madness.amxx
zp50_item_infection_bomb.amxx
zp_t_virus.amxx
zp50_paczka_granatow.amxx
; Admin
zp50_admin_commands.amxx
zp50_admin_menu.amxx
zp50_admin_models.amxx
; Buying
;zp50_buy_menus.amxx
;zp50_buy_zones.amxx
; Rewards
;zp50_rewards_money.amxx
zp50_rewards_ammopacks.amxx
zp50_rewards_frags_hp.amxx
; Deathmatch
zp50_deathmatch.amxx
zp50_random_spawn.amxx
zp50_spawn_protection.amxx
; Zombie/Human Features
zp50_zombie_features.amxx
zp50_zombie_sounds.amxx
zp50_human_ammo.amxx
; Custom Features
zp50_flashlight.amxx
zp50_nightvision.amxx
zp50_leap.amxx
zp50_painshockfree.amxx
zp50_knockback.amxx
zp50_weapon_drop_strip.amxx
; Effects
zp50_effects_infect.amxx
zp50_effects_cure.amxx
zp50_effects_lighting.amxx
zp50_ambience_effects.amxx
zp50_ambience_sounds.amxx
; Gameplay / Other
zp50_main_menu.amxx
zp50_objective_remover.amxx
zp50_team_scoring.amxx
zp50_gameplay_fixes.amxx
;zp50_hud_info.amxx
zp50_serverbrowser_info.amxx
zp50_ammopacks.amxx debug
;zp_kill_reward.amxx
; Custom grenades
;zp50_grenade_flashbangs.amxx
zp50_grenade_fire.amxx
zp50_grenade_frost.amxx
zp50_grenade_flare.amxx
zp_extra_miny.amxx debug
zp50_extra_hp.amxx
; ZP 4.3 Subplugin Compatibility
zp50_zp43_compat.amxx
;addony
zp_informator.amxx ;czas u gory na zielono do konca mapy itp.
backweapons.amxx
zp_parachute.amxx
zp_addon_death_sprite.amxx
zp_addon_grenade_status.amxx
zp_donate_ap.amxx debug
zp_countdown_fixed.amxx
zp_descriptive_fire_in_the_hole.amxx
zp_aim_info.amxx ; info na gracza lvl hp klasa
;zp_addon_zbhealthbar.amxx
zp_informer.amxx ;
;zp_konkurs_top.amxx
;itemy
;zp50_item_weaponrate.amxx
zp50_item_antidote_bomb.amxx
zp_extra_pipe.amxx
zp_extra_lasermine.amxx
zp_extra_bazooka.amxx
;celownik_laserowy.amxx
ZP50_Extra_Deadly_Shot.amxx
zp_extra_armor.amxx
zp50_gas_mask.amxx
zp_extra_exp.amxx
zp_no_recoil.amxx
zp_extra_assassin.amxx
zp_extra_survivor.amxx
zp_extra_sniper.amxx
zp_extra_nemesis.amxx
zp_extra_genesis.amxx
zp_50_extra_ruletka.amxx debug
zp50_biohazard_compat.amxx
;zp50_item_antidote_bomb.amxx debug // OFF
;zp_extra_gravity.amxx
;zp50_pipebomb.amxx
;zp_lasermine_28.amxx
;zp_extra_knife_blink.amxx
blokada_dzialek.amxx
zp50_av_modes_godmode.amxx
block_item.amxx
catch_players.amxx
koniec_mapy_exp.amxx
zmexp_free_lvl.amxx ;Darmowy 18 LVL
zp50_vote_mode.amxx
zm_recoil_usluga_flaga_x.amxx ;no recoil na flage s dla premium
zp50_konta.amxx debug
zm_nemesis_hp.amxx ;hp zombie nad jego glowa spr
;zp50_klany.amxx ;klany testowane
zp50_nocne_mody.amxx ;nocne mody ustawienia w cvarach
Paczka Zombie+EXP 71 LVL :
[https://drive.google...iew?usp=sharing](https://drive.google.com/file/d/1WdPdZEY...sp=sharing
"External link")
Paczka SMA z Gunxpmodem 120 LVL :
[https://drive.google...iew?usp=sharing](https://drive.google.com/file/d/15gaeid9...sp=sharing
"External link")
Zwykłe bronie , Złote bronie , Diamentowe Bronie , Emeraldowe bronie i
Rubinowe bronie które nie dawno zrobiłem wraz z 120 LVL"em (:
Jak ktoś będzie chciał to modele można pobrać ze serwera Zombie+EXP !
|
|
|
| [zombie mod]Paczka Zombie Mod 5.0 + gunxpmod by mayday - Gotowe paczki AMXX |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: Paczki AMXX
- No Replies
|
 |
[TITLE] [zombie mod]Paczka Zombie Mod 5.0 + gunxpmod by mayday - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/153492-paczka-zomb...by-mayday/
![[Image: inneinformacje.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/inneinformacje.png)
Witam przedstawiam moja paczke amxx zombie mod 5.0+gunxpmod.
Taka standardowa na moj serwer byla wgrana ale nie wypalilo, proszę jakos nie
komentowac ostro, bo wiem ze to nie jest jakas zaj*bista sztuka.
plugins-zp50_ammopacks.ini
zp50_core.amxx
; APIs
amx_settings_api.amxx
cs_player_models_api.amxx
cs_teams_api.amxx
cs_maxspeed_api.amxx
cs_weap_models_api.amxx
cs_weap_restrict_api.amxx
cs_ham_bots_api.amxx
; Classes
zp50_class_zombie.amxx
zp50_class_human.amxx
zp50_class_nemesis.amxx
zp50_class_survivor.amxx
; Zombie Classes
zp50_class_zombie_classic.amxx
zp50_class_zombie_raptor.amxx
zp50_class_zombie_light.amxx
zp50_class_zombie_fat.amxx
zp50_class_zombie_leech.amxx
zp50_class_zombie_rage.amxx
; Human Classes
zp50_class_human_classic.amxx
;zp50_class_human_raptor.amxx
; This must come before game modes for armor protection to work properly
zp50_human_armor.amxx
; Game Modes Manager
zp50_gamemodes.amxx
; Game Modes
zp50_gamemode_infection.amxx
zp50_gamemode_multi.amxx
zp50_gamemode_swarm.amxx
zp50_gamemode_nemesis.amxx
zp50_gamemode_survivor.amxx
zp50_gamemode_plague.amxx
zp50_gamemode_armageddon.amxx
; Items Manager
zp50_items.amxx
;zp50_items_money.amxx
zp50_items_ammopacks.amxx
; Extra Items
zp50_item_weapons.amxx
zp50_item_nightvision.amxx
zp50_item_antidote.amxx
zp50_item_zombie_madness.amxx
zp50_item_infection_bomb.amxx
; Admin
zp50_admin_commands.amxx
zp50_admin_menu.amxx
zp50_admin_models.amxx
; Buying
zp50_buy_menus.amxx
zp50_buy_zones.amxx
; Rewards
;zp50_rewards_money.amxx
zp50_rewards_ammopacks.amxx
zp50_rewards_frags_hp.amxx
; Deathmatch
zp50_deathmatch.amxx
zp50_random_spawn.amxx
zp50_spawn_protection.amxx
; Zombie/Human Features
zp50_zombie_features.amxx
zp50_zombie_sounds.amxx
zp50_zombie_damage.amxx
zp50_human_ammo.amxx
; Custom Features
zp50_flashlight.amxx
zp50_nightvision.amxx
zp50_leap.amxx
zp50_painshockfree.amxx
zp50_knockback.amxx
zp50_weapon_drop_strip.amxx
; Effects
zp50_effects_infect.amxx
zp50_effects_cure.amxx
zp50_effects_lighting.amxx
zp50_ambience_effects.amxx
;zp50_ambience_sounds.amxx
; Gameplay / Other
zp50_main_menu.amxx
zp50_objective_remover.amxx
zp50_gameplay_fixes.amxx
zp50_team_scoring.amxx
zp50_hud_info.amxx
zp50_serverbrowser_info.amxx
zp50_ammopacks.amxx
; Custom grenades
;zp50_grenade_flashbangs.amxx
zp50_grenade_fire.amxx
zp50_grenade_frost.amxx
zp50_grenade_flare.amxx
; ZP 4.3 Subplugin Compatibility
zp50_zp43_compat.amxx
[/code]
amxx.cfg
/////////////afk kiss/////////////
afk_kicktime 100 - Po jakim czasie gracz ma być wykopany.
afk_slaytime 60 - Po jakim czasie gracz ma być zgładzony.
afk_minplayers 2 - Minimalna ilość graczy przy których ma pracować plugin.
afk_slayplayers 1 - Czy zabijać gracza gdy jest zbyt długo AFK.
afk_adminimmunity 1 - Admin, gracz z immunitetem jest nietykalny.
afk_adminkickimmunity 1 - Admin, gracz z immunitetem nie może być wykopany.
afk_options 1 - Wykopanie gracza po upływie dozwolonego czasu 0 - przełącza gracza na spec. następnie wykopuje.
afk_show_counter 0 - Ustaw na 0 to będzie pokazywać "AFK-Counter" od czasu do czasu.
afk_rename 1 - Zmiana nicku gracza na "[AFK] nick" kiedy jest AFK.
afk_speckick 0 - Wykopywanie graczy z spec.
afk_speckicktime 300 - Czas po jakim gracze będą wykopywani ze spec. ( dobrze uwzględnić więcej sekund ponieważ często gracze kręcą demo oszustom ).
////////////////koniec afk kiss////////////////
/////////////abd///////////////
amx_bulletdamage_recieved "1" // 1 - włącza, 0 - wyłacza pokazywanie otrzymanych obrażeń.
amx_bulletdamage "1" // 0 - plugin wyłączony, 1 - pokazuje zadane obrażenia, 2 - pokazuje zadane obrażenia, ale nie przez ściane
////////////////koniec abd///////////////////
/////////////////trybygranatow///////////////
nademodes_enable "1" // 0 - tryby wyłączone | 1 - tryby włączone
nademodes_bot_support "1" // 0 - brak wsparcia dla botów | 1 - wsparcie dla botów
nademodes_team_play "1" // 0 - kolega z drużyny może uaktywnić granat | 1 - tylko przeciwnik może uaktywnić granat
nademodes_affect_owner "0" // 0 - granaty działają/zadają obrażenie temu kto je rzucił | 1 - nie działają na właściciela (zalecane 0)
nademodes_normal_enabled "1" // 0 - tryb normalny wyłączony | 1 - tryb normalny włączony
nademodes_proximity_enabled "1" // 0 - czujnik ciepła wyłączony | 1 - czujnik ciepła włączony
nademodes_impact_enabled "1" // 0 - natychmiastowy tryb wyłączony | 1 - natychmiastowy tryb włączony
nademodes_trip_enabled "1" // 0 - mina laserowa wyłączona | 1 - mina laserowa włączona
nademodes_motion_enabled "1" // 0 - czujnik ruchu wyłączony | 1 - czujnik ruchu włączony
nademodes_satchel_enabled "1" // 0 - detonowany wyłączony | 1 - detonowany włączony
nademodes_homing_enabled "1" // 0 - automatyczny wyłączony | 1 - automatyczny włączony
nademodes_grenade_react "1" // 0 - granaty HE nie posiadają trybów | 1 - posiadają tryby
nademodes_flash_react "1" // 0 - Flashe nie posiadają trybów | 1 - posiadają tryby
nademodes_smoke_react "1" // 0 - Granaty dymne nie posiadają trybów | 1 - posiadają tryb
////////////////////koniecgranatow/////////////
//////////////////////automatyczne dolaczanie//////////
ajc_team 1 (0: Wyłączony, N: index drużyny, 5: wybiera automatycznie drużyne, Domyślnie: 5) - kontrola wybierania drużyny (W GUI tak jak naciskać random team czyli przycisk 5. Ustawiony na 1 będzie wybierało zawsze TT a gdy 2 zawsze CT)
ajc_class 5 (0: Wyłączony, N: index klasy, 5: automatyczny wybór, Domyślnie: 5) - kontrola wybierania klasy (modelu) (Wybór np sas, albo arctic w formie liczby od 1-4(5) 5 oznacza losowy )
ajc_imm 1 (0: Wyłączony, 1: Włączony, Domyślnie: 1) - nie wpływa na immunitet gracza (Włączony/Wyłączony)
////////////koniec dolaczanie///////////
///////////tam jakos cos tam nie pamietam/////////
amx_ltm //1 is on , 0 is off
amx_ltm_mode 0 //0 is lasermine, 1 is Tripmine mode
amx_ltm_ammo 2 //The setup of ammo (default 2)
amx_ltm_fragmoney 300 //A setup for the reward (default 300)
amx_ltm_cost 2500 //The settlement of the cost (default 2500)
amx_ltm_health 500 //The settlement of the degree of durability (default 500)
amx_ltm_dmg 10000 //The setup of the damage (default 10000)
amx_ltm_teammax 1 //The setup of maxset in team.
amx_ltm_radius 1 //The setup of radius.
amx_ltm_rdmg 1 //The setup of max radius damage.
amx_ltm_ff 1 //setup friendly fire.
amx_ltm_cbt 1 //can buy and deploy team set.
amx_ltm_buymode 1 //saycmd buying. 0 is off, 1 is on
amx_ltm_delay 15 //can buying roundstart +sec. (default 15sec)
amx_ltm_think 1.0 //laser think setting.(default and min 0.01: ex-1.0 unlaggnging. but lasers blank)
amx_ltm_line 1 //0 is invisible laserline. 1 is visible laserline.
amx_ltm_acs 1 // 0 is all, 1 is admin only
amx_ltm_glow 0 // 1 is glowing team color for mine. default 0
amx_ltm_cmdmode 1 //command mode. (0 is +USE key, 1 is bind, 2 is each)
Bio version : amx_ltm -> bio_ltm
//////////////koniec////////////////////
/////////////worki/////////////
zp_pb_enable 1 // 1 - włączony, 0 - wyłączony.
zp_pb_remround 1 // 1 - usuwaj worki na początku nowej rundy, 0 - nie usuwaj.
zp_pb_limit 200 // Limit worków postawionych na serwerze (domyślnie 200)
zp_pb_health 150 // Ilość zdrowia worków (domyślnie 200)
zp_pb_stuck 1 // 1 - automatyczne odblokowywanie włączone, 0 - wyłączone
zp_pb_bind 0 // 1 - włącz autobindowanie menu (klawisz L), 0 - wyłącz (domyślnie 0)
zp_pb_msg 1 // 1 - włącz wiadomości HUD, 0 - wyłącz (domyślnie 1)
////////////////////worki wyzej koniec//////////////
![[Image: instalacja.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/instalacja.png)
standardowa
![[Image: download.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/download.png)
[http://www47.zippysh...Pqvz1/file.html](http://www47.zippyshare.com/v/0RFPqvz1/file.html
"Zewnętrzny odnośnik")
![[Image: inneinformacje.png]](http://amxx.pl/foty/grafikap/inneinformacje.png)
Nie mam czasu na naprawe/poprawe paczki, poniewaz jestem w trakcje pisania
pluginu, ktory zajmuje mi sporo czasu.
No wiem, ze jakos to sliczne ladnie nie opisalem tego ale no robilem to na
szybko.
|
|
|
| [zombie mod]Paczka ZM EXP by CSnajper - Gotowe paczki AMXX |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: Paczki AMXX
- No Replies
|
 |
[TITLE] [zombie mod]Paczka ZM EXP by CSnajper - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/151844-paczka-zm-exp-by-csnajper/
**Na samym początku chciałbym podziękować
użytkownikowiLunatic, ponieważ bez niego
prawdopodobnie paczka nigdy by nie powstała
**
Witam. Przedstawiam moją paczkę ZM EXP. Jakiś pawian zaczął ją sprzedawać za
moimi plecami, a na moim dysku siedzi i się marnuje
![[Image: smile.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.png)
Popularny Zombie Plague Mod dla serwerów CS 1.6, który został znacznie
zmodyfikowany. Ta paczka charakteryzuje się EXP MOD'em z 47 poziomami,
rozgrzewką, systemem misji oraz unikalnymi extra itemami.
ZM EXP MOD to jedna z najbardziej grywalnych paczek Zombie Plague w Polsce.
Serwer posiada EXP MOD z 47 poziomami. Standardowy menu wyboru broni jest
wyłączone, a gracze zdobywając poziomy odblokowują coraz lepsze bronie (23
zwykłe oraz 23 złote).Dodanych jest sporo nowych trybów rozgrywki, paczka
posiada 6 klas zombie oraz 5 klas ludzi (1 premium).
Serwer jest nastawiony na współpracę. Laser miny są raczej słabe i trzeba
współpracować aby przetrwać w kampie. W tym celu można przekazać graczowi AP
za pomocą komendy /daj lub najeżdżając na gracza celownikiem i wciskając T.
Paczka jest zbalansowana (nie faworyzuje żadnej ze stron). Jako były
administrator starałem się zadbać aby każdy mógł pokampić ponieważ nie lubię
serwerów gdzie jedna osoba jest w stanie ogarnąć kampę przez 4 minuty. Z tą
paczką oraz tą konfiguracją nie jest to możliwe (no, chyba że ktoś zacznie
kampić z 200 AP). Serwer jest nastawiony na współpracę i na serwerze panuje
zasada "im więcej nas w kampie tym lepiej".
Nie jestem w stanie opisać wszystkich modyfikacji jakie wprowadziłem na
serwer. Można pograć i po testować pod adresem IP: **XXXXX**
Lista pluginów:
afkkisss.amxx
admin_gag.amxx
abd.amxx
ad_manager.amxx
remove_weapons.amxx
adminlisten.amxx debug
IPlog.amxx
show_ip.amxx
nademodes.amxx ;nowe tryby granatow
auto_join_on_connect.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
Voices_Management.amxx
hpk.amxx
rcon_defence.amxx ;szyfrowanie rcona
extreme_bancfg2.amxx
banip_fakes.amxx
reklama.amxx
noip.amxx ; na nowy bot spamujacy
; Engine
zp50_core.amxx
gunxpmod.amxx
zp_rozgrzewka.amxx
zp50_misje.amxx debug
zm_vip.amxx
; APIs
amx_settings_api.amxx
cs_player_models_api.amxx
cs_teams_api.amxx
cs_maxspeed_api.amxx
cs_weap_models_api.amxx
cs_weap_restrict_api.amxx
cs_ham_bots_api.amxx
;ten plugin musi byc nad klasa sniper
zp50_zombie_damage.amxx
; Classes
zp50_class_zombie.amxx
zp50_class_human.amxx
zp50_class_nemesis.amxx
zp50_class_survivor.amxx
zp50_class_assassin.amxx
zp50_class_sniper.amxx
; Zombie Classes
zp50_class_zombie_classic.amxx
zp50_class_zombie_raptor.amxx
zp50_class_zombie_light.amxx
zp50_class_zombie_fat.amxx
zp50_class_zombie_hunter.amxx debug
zp50_class_zombie_tight.amxx
; Human Classes
zp50_class_human_sprinter.amxx
zp50_class_human_skoczek.amxx
zp50_class_human_obronca.amxx
zp50_class_human_pudzian.amxx
zp50_class_human_x-men.amxx
; This must come before game modes for armor protection to work properly
zp50_human_armor.amxx
; Game Modes Manager
zp50_gamemodes.amxx
; Game Modes
zp50_gamemode_infection.amxx
zp50_gamemode_multi.amxx
zp50_gamemode_swarm.amxx
zp50_gamemode_nemesis.amxx
zp50_gamemode_survivor.amxx
zp50_gamemode_plague.amxx
zp50_gamemode_armageddon.amxx
zp50_gamemode_assassin.amxx
zp50_gamemode_sniper.amxx
zp50_gamemode_plagued.amxx
; Items Manager
zp50_items.amxx
zp50_items_ammopacks.amxx
; Extra Items
zp50_item_weapons.amxx
zp50_item_nightvision.amxx
zp50_item_antidote.amxx
zp50_item_zombie_madness.amxx
zp50_item_infection_bomb.amxx
; Admin
zp50_admin_commands.amxx
zp50_admin_menu.amxx
zp50_admin_models.amxx
; Buying
;zp50_buy_menus.amxx
;zp50_buy_zones.amxx
; Rewards
;zp50_rewards_money.amxx
zp50_rewards_ammopacks.amxx
zp50_rewards_frags_hp.amxx
; Deathmatch
zp50_deathmatch.amxx
zp50_random_spawn.amxx
zp50_spawn_protection.amxx
; Zombie/Human Features
zp50_zombie_features.amxx
zp50_zombie_sounds.amxx
zp50_human_ammo.amxx debug
; Custom Features
zp50_flashlight.amxx
zp50_nightvision.amxx
zp50_leap.amxx
zp50_painshockfree.amxx
zp50_knockback.amxx
zp50_weapon_drop_strip.amxx
; Effects
zp50_effects_infect.amxx
zp50_effects_cure.amxx
zp50_effects_lighting.amxx
zp50_ambience_effects.amxx
zp50_ambience_sounds.amxx
; Gameplay / Other
zp50_main_menu.amxx
zp50_objective_remover.amxx
zp50_team_scoring.amxx
zp50_gameplay_fixes.amxx
zp50_serverbrowser_info.amxx
zp50_ammopacks.amxx debug
;zp_kill_reward.amxx
; Custom grenades
zp50_grenade_fire.amxx
zp50_grenade_frost.amxx
zp50_grenade_flare.amxx
zp_extra_miny.amxx debug
zp50_extra_hp.amxx
; ZP 4.3 Subplugin Compatibility
zp50_zp43_compat.amxx
;addony
zp_informator.amxx
backweapons.amxx
zp_sub_parachute.amxx
zp_addon_death_sprite.amxx
zp_addon_grenade_status.amxx
zp_donate_ap.amxx
zp_countdown_fixed.amxx
zp_aim_info.amxx
zp_informer.amxx
;itemy
zp50_item_antidote_bomb.amxx
zp_extra_pipe.amxx
zp_extra_lasermine.amxx
zp_extra_bazooka.amxx
zp_extra_armor.amxx
zp50_gas_mask.amxx
zp_extra_exp.amxx
zp_50_extra_ruletka.amxx debug
Ciekawsze z nich:
-Miny dla ludzi jak w Cod Modzie,
-Ruletka (do wygrania exp, extraitemy, ap).
Złote bronie:
Osiągając 24 poziom gracze zaczynają zdobywać nowe bronie (złote, od glocka do
złotej autokampy CT).
Złote bronie posiadają specjalny złoty wygląd, a gracz który zdobył "goldy"
posiada specjalny złoty model Crysis'a.
Złote bronie zadają o 10% więcej obrażeń oraz przeładowują się 20% szybciej.
Tryby rozgrywki:
Serwer posiada nowe tryby rozgrywki:
* Rozgrzewka: przy każdej starcie mapy pojawia się losowy Nemesis na 120 sek. Jest on niemożliwy do zabicia, a celem tego trybu jest wbicie AP na nowej mapie. W tym trybie można wybrać broń, nawet gdy jej nie zdobyliśmy.
* Zwykła infekcja: losowy gracz staje się zombi. Posiada więcej HP niż inne Zombi zależna od liczby graczy na serwerze oraz może wykonać daleki skok.
* Multi Infekcja: 15% graczy staje się zombi na początku rundy
* Swarm: 50% zombie, 50% ludzi. Walczą na śmierć i życie
* Survivor: jeden gracz staje się ostatnim człowiekiem. Ma dużo HP, unlimited ammo, może wykonać 2 skoki w powietrzu oraz może wybrać jedną z 4 dostępnych dla niego broni. Posiada także specjalną barierę której może użyć raz na kilka sekund aby odepchnąć od siebie wszystkie Zombie
* Namesis: Super mutant. Jest bardzo wytrzymały, może wykonać daleki skok. Jego zadaniem jest zabić wszystkich ludzi na mapie.
* Sniper: Jeden z ludzi staje się snajperem. Ma mniej zdrowia niż survivor, ale posiada AWP oraz natychmiastowe zabicie z tej broni.
* Assasyn: Super mutant. Jest odporny na odrzucenie z broni, granaty zamrażające oraz podpalające. Na czas tego trybu na serwerze panują ciemności, zasięg latarki i flary także zostaje zmniejszony. Może wykonać daleki skok. Posiada mniej życia niż nemesis, ale nadrabia to swoją prędkością. Przez graczy nazywany pieszczotliwie "kosiarką"
* Plaga: 1 survivor, 1 nemesis, reszta po równo zombi oraz Ludzi.
* Dark Day: 1 snajper, 1 Assasyn, reszta po równo zombi i ludzi
* Armagedon: 50% Survivorów, 50% Nemesis
EXP MOD
Na serwerze znajdziesz EXP MOD (popularna wersja gunxpmod'a). W mojej wersji
został znacznie zmieniony:
* Zmodyfikowany został moduł zapisu poziomów (jest wydajniejszy).
* Dodany został exp za: zabójstwo, zarażenie, asystę (min. 300 DMG), zadanie określonej ilości obrażeń, próbę zarażenia, zabicie super mutantów lub super ludzi, zabicie matkę zombi lub ostatniego człowieka, zniszczenie LaserMiny
* Dodane 23 dodatkowe "Złote" poziomy.
Misje
Serwer posiada system misji. W sumie jest ich 45 (podzielonych na 9
rozdziałów).
Nagrodą za wykonanie misji są: exp, AP lub stałe bonusy przyznawane do resetu
poziomów.
Jest 56 rodzajów misji, oto niektóre z nich:
* Zabić zombi
* Zarazić ludzi
* Zdobyć: Nemesis, Survivora, Snajpera lub Assasyna
* Zabić określoną liczbę lub zadać określoną ilość obrażeń: Nemesis, Survivorom, Snajperom lub Assasynom
* Zabić: Matki zombi lub ostatnich ludzi
* Zabić lub zarazić określoną liczbę zombi lub ludzi w jednej rundzie.
* Zabić: bazooką, miną lub pipe bombą
* Zniszczyć określoną liczbę LaserMin
* Wygrać określony tryb jako zombi lub ludzie
* Zabić za pomocą HeadShot'a
* Zarazić bombą infekcyjną
* Wygrać lub przetrwać określoną liczbę rund (pod rząd lub nie)
* Zabić określoną ilość ludzi lub zombi jako: nemesis, survivor, snajper lub assasyn
Statystyki
Serwer posiada specjalne statystki, które obejmują:
* Ilość zabić oraz zarażeń zombi i ludzi.
* Ilość zabić: Nemesis, Survivorów, Snajperów oraz Assasynów.
* Ilość przegranych minut na serwerze.
* Ranking po względem ilości zdobytego expa, wykonanych misji, czasu online, zdobytych punktów etc.
Statystyki są dostępne w menu Zombie Moda (standardowo trzeba kliknąć na
serwerze klawisz M oraz 7).
Lista map która była na moim serwerze (nie wrzucam paczki z mapami bo to
strasznie dużo uploadu, a mój internet ledwo zipie).
> zm_five
>
> zm_creep
>
> zm_dusthorror
>
> zm_ojciec
>
> zm_poland
>
> zm_dust_hs2
>
> zm_compilation
>
> zm_dustx2
>
> zm_defense2_v2
>
> zm_westwood
>
> zm_fun_poland
>
> zm_fox
>
> zm_bist_v2
>
> zm_bist_remake
>
> zm_dust_world_summer_f
>
> zm_virus_t
>
> zm_csdark_cinder
>
> zm_chatoyant
>
> zm_reddevil
>
> zm_cpl_biohazard
>
> zm_dark_mini
>
> zm_kopalnia_v2
>
> zm_joke
>
> zm_aztec2015
>
> za_fox_ldm
>
> zm_2013_pct
>
> zm_2015
>
> zm_mario_world_pct
>
> zm_noname_pct
>
> zm_battleground_foda
>
> zm_fifka_v2
>
> zm_clinic_emergency
>
> zm_hs_horror
W paczce addons mogą występować pluginy, do których nie mam pliku .sma, ale
nie są to pluginy edytowane przez mnie, więc bez problemu znajdziecie je w
sieci.
**Używajcie najnowszego dproto do tej paczki, starsze powodują błąd
segmentation fault.**
Link do downloadu dźwięków, modeli, spritów i całej reszty:
[https://drive.google...QmM&usp=sharing](https://drive.google.com/folderview?id=0...sp=sharing
"Zewnętrzny odnośnik")
Przez ten czas trochę się na serwerze nazbierało rzeczy, a nie chciało mi się
wydzielać tych potrzebnych.
@EDIT
**WAŻNE INFO !**
Zaktualizowałem paczkę modeli, dźwięków i spajtów na google dysku.
Jeżeli masz serwer na pukawka.pl użyj modułu mysql z amxx 1.8.2
([http://amxx.pl/topic...-linux-
windows/](http://amxx.pl/topic/26484-amxmodx-182-m...x-windows/)).
Nie wiem czemu ale na tym hostingu są problemy z bazą z modułem z amxx 1.8.3.
Jeżeli na serwerze występuje błąd segmentation fault na czas testów wyłączy
wszystkie pluginy metamoda oprócz amxx (tj. dproto, voice transcoder etc.).
Od teraz pliki .sma będą do pobrania na moim GitHubie:
[https://github.com/C...m_exp_scripting](..._scripting
"Zewnętrzny odnośnik")
Proszę wszystkie pliki .sma lokalnie przekompilować gdyż pliki .amxx z paczki
addons -bez .sma.rar mogą być nieaktualne!
Pozdrawiam ![[Image: smile.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.png)
Załączniki:
addons -bez .sma.rar
gunxpmod.sma
|
|
|
| Testowy VIP [integracja z VIP Generatorem] |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[TITLE] Testowy VIP [integracja z VIP Generatorem]
[URL] https://amxx.pl/topic/166675-testowy-vip...neratorem/
WItajcie,
Chciałbym Wam przedstawić drugi plugin, który zmodyfikowałem na swoje
potrzeby. Jest to dość mocno przerobiony plugin speedkill'a z tego tematu:
[https://amxx.pl/topi...58-testowy-vip/](...58-testowy-
vip/)
**Co zostało zmienione?**
\- Plugin przyznaje VIP-a na STEAM_ID (lub VALVE_ID, jeśli ns)
\- Plugin "pamięta" kiedy zaczeliśmy testowanie VIP-a więc reconnect nie
przerywa tego procesu, choć czas leci dalej nawet gdy ktoś się rozłączy
\- Kiedy wpiszesz ponownie komendę /viptest, plugin rozróżnia czy aktualnie
posiadasz już VIP-a (testowego lub zwykłego) czy Twój okres testowy się
skończył
\- Plugin może wyświetlać reklame nakłaniającą do przetestowania VIP-a (treść
i okres czasu do ustawienia w cvarach)
\- Reklama o której mowa punkt wyżej przestaje być wyświetlana graczowi gdy
wykorzysta (rozpocznie) swój okres próbny
\- Plugin współpracuje z VIP Generatorem - ustawia i odbiera przywileje VIP-a
bez konieczności przeładowania mapy czy reconnectu gracza
\- Plugin wyświetla komunikat informujący ile czasu do końca okresu testowego
pozostało graczowi (owy komunikat dostosowuje się do ilości czasu, tzn, jeśli
zostało 15 minut i 10 sekund to tyle wyświetli, jeśli tylko 30 sekund to nie
będzie już wyświetlał ilości minut, etc. - maksymalna długość to tygodnie).
**Cvary:**
amx_viptest_czas "900.0" //czas w sekundach, na który VIP zostanie przyznany
amx_viptest_prefix "[TwojaNazwa] " //prefix, który będzie się pojawiał przed
wiadomościami wysyłanymi przez plugin
amx_viptest_store "adressieci.pl/sklep" //adres sklepu, pod którym gracz może
kupić vipa
amx_viptest_adson "1" //1 - włącza reklamy na czacie, 0 - wyłącza
amx_viptest_adstime "90.0" //co ile sekund plugin ma wyświetlać reklame (treść
reklamy to: amx_viptest_prefix + amx_viptest_advtresc)
amx_viptest_advtresc "przetestuj pan vipa /viptest" //treść reklamy - tutaj
podaj bez prefixu
amx_viptest_timeron "1" //1 - włącza timer, który pokazuje ile czasu pozostało
do końca testowania VIP-a
amx_viptest_timertime "75" //co ile sekund pokazywać informacje ile sekund
pozostało do końca VIP-a?
Integracja z VIP Generatorem:
Należy przerobić plik SMA wygenerowany przez VIP Generator i dodać dwa natywy,
np nad linijką public client_authorized(id , const authid[]){
public plugin_natives(){
register_native("start_vip", "StartVIP", 1);
register_native("stop_vip", "StopVIP", 1);
}
public StartVIP(id){
client_authorized(id,"")
}
public StopVIP(id){
client_disconnect_vip(id)
}
Teraz kompilujemy na nowo plugin VIP-a i wgrywamy na serwer. Osoby
korzystające z AMX-a w wersji < 1.8.3 powinny w miejsce
client_authorized(id,"") wstawić client_authorized(id) .
Plugin przeszedł u mnie na serwerze wstępne testy, ale ręki sobie nie dam
uciąć, że jest całkowicie pozbawiony błędów
Testujcie,
zobaczymy ![[Image: wink.png]](https://amxx.pl/public/style_emoticons/default/wink.png)
Załączone pliki
* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=83240 "Pobierz załącznik"] [/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=83240 "Pobierz załącznik"]**viptest.sma**[/url] **6,23 KB** 106 Ilość pobrań
[ **viptest.amxx**](/kompilator/plugin/83240
"Pobierz plik AMXX")
Załączniki:
viptest.sma
|
|
|
| Brak tytułu |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: PLUGINY
- No Replies
|
 |
[en]
WELCOME = 32-bit video mode is required on this server.
WELCOME_ANS1 = I use 32-bit mode and I want to take a test
WELCOME_ANS2 = I use 16-bit mode and I leave this server
WELCOME_ANS4 = I don't know about video modes - tell me more
WELCOME_ANS5 = I know the test - quick version please
CHOOSE_PICTURE = Choose a picture that differs from the rest:
DETAILS = <span style='line-height:25px'>Below you see 8 pictures.<br/>In 32-bit mode one off them has a dark stripe.<br/>Click (OK) or press ENTER and choose it from the menu.</span>
STAGE = Stage
SHOW_AGAIN = Show pictures again
TEST_OK = Correct. Have fun.
TEST_BAD = Wrong. %d tries left.
TEST_BAD_1_TRY_LEFT = Wrong. One try left.
MORE_INFO = <span style='line-height:23px'>In game options you can choose a video color mode.<br/>There are 2 options: 16-bit or 32-bit.<br/><br/>16-bit is illegal in all leagues because it allows you<br/>to see through any number of smoke grenades.<br/><br/>How to set 32-bit?<br/>Options -> Video -> Color Quality: Highest (32-bit)</span>
[pl]
WELCOME = Aby grac na tym serwerze musisz miec ustawione 32-bity (Video).
WELCOME_ANS1 = Mam 32-bity i chce przejsc test
WELCOME_ANS2 = Mam 16-bitow i opuszczam serwer
WELCOME_ANS4 = Nie wiem ile mam bitow - powiedz mi wiecej na ten temat
WELCOME_ANS5 = Znam test - poprosze skrocona wersje
CHOOSE_PICTURE = Wybierz obrazek, ktory sie wyroznia:
DETAILS = <span style='line-height:25px'>Ponizej widzisz 8 obrazkow.<br/>Jesli masz 32-bity to na jednym z nich widac ciemny pasek.<br/>Kliknij (OK) lub ENTER i wybierz go w menu.</span>
STAGE = Etap
SHOW_AGAIN = Pokaz obrazki jeszcze raz
TEST_OK = Test wykonany poprawnie. Milej gry.
TEST_BAD = Bledny wybor. Pozostaly ci jeszcze %d proby.
TEST_BAD_1_TRY_LEFT = Bledny wybor. Pozostala ci jeszcze jedna proba.
MORE_INFO = <span style='line-height:23px'>W ustawieniach gry mozesz wybrac tzw. tryb graficzny.<br/>Do wyboru sa 2 opcje: 16-bit oraz 32-bit.<br/><br/>Ustawienie 16-bit jest zabronione we wszystkich ligach,<br/>bo umozliwia patrzenie przez dowolna liczbe smoke'ow.<br/><br/>Jak zmienic na 32-bity?<br/>Options -> Video -> Color Quality: Highest (32-bit)</span>
Załączniki:
32bit_test.sma
32bit_test.txt
|
|
|
| [teamplay]TP By Maxiores - Gotowe paczki AMXX |
|
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:49 AM - Forum: Paczki AMXX
- No Replies
|
 |
[TITLE] [teamplay]TP By Maxiores - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/127158-tp-by-maxiores/
Paczka TeamPlay stworzona w całości przeze mnie. Według mnie standardowa
paczka na serwery TP. Zapraszam do testowania
Cvary:
//Interp
amx_interp_limit "5" - ustawia ilość ostrzeżen przed wymierzeniem kary za nieprzestrzeganie interpu (domyślnie 5)
amx_interp_type "0" - ustawia karę za nieprzestrzeganie interpu (0 - kick, 1 - ban 1 min, 2 - ban 5 min)(domyślnie 1)
amx_interp_prefix "[TrenujSkilla.pl]" - Ustawia nasz prefix, mozemy dać np, nazwę naszej sieci serwerów (domyślnie "[AMXX]")
amx_interp_amxbans "1" - ustawia czy plugin ma współpracować z AMXBANS (0 - bez obsługi AMXBANS, 1 - Z obsługą AMXBANS)(domyślnie 0)
//HPK
amx_hpk_max "120" - ustawia maksymalny dopuszczalny ping u graczy, maksymalna wartość wynosi 200 ms (domyślnie 120 ms).
amx_hpk_time "10" - ustawia czas sprawdzenia pingu, maksymalnie 15 sekund (domyślnie 10 sekund).
amx_hpk_tests "3" - ustawia ilośc sprawdzeń pingu, maksymalnie 4 testy (domyślnie 3).
amx_hpk_punish "2" - ustawia karę za wysoki ping (0 - kick, 1 - ban na 1 minutę, 2 - ban na 5 minut)(domyślnie 0).
amx_hpk_amxbans "1" - Ustawia czy plugin ma współpracować z AMXBANS. 1 - wł, 0 - wył(domyślnie 0).
//Anty Rash
amx_antirusher_action "7" - pole siłowe (blokuje dostęp do strefy)
amx_antirusher_cash "50" - ilość kasy (x10) zabieranej w ciągu 1 sekundy (domyślnie 50)
amx_antirusher_cash_end "0" - 0 to gdy kończy się kasa to biega się bez konsekwencji, liczby od 1-5 to zabiera ci hp zamiast kasy, gdy "1" to 1/25 kasy co powinno wziąć, a gdy "5" to zabiera tyle hp co kasy powinno brać.
amx_antirusher_sound "1" -(nie umieszczam dzwiekow, gdyz sa to dzwięki z HL, a ze Cs jest modem HL to sami wieci
amx_antirusher_sound_mode "0" - ile osób słyszy dźwięk rashu
amx_antirusher "1" - czy plug ma być włączony lub nie (domyślnie 1)
amx_antirusher_slap "0" - zabiera 10x hp w ciągu 1 sekundy (patrz wyzej)
amx_antirusher_time "60" - jak długo nie wolno rashowac
amx_antirusher_immunity "0" - czy immunitet chroni przed karami (domyslnie 0)
amx_antirusher_warn "1" - czy granice rashu maja byc widoczne dla graczy (domyslnie 1)
amx_antirusher_freq "0.1" - czestotliwosc sprawdzania czy ktos rashuje (domyslnie 0.1)
amx_antirusher_zasady "1" - czy komenda /zasadymapy ma dzialac (domyslnie 1)
//ATAC
atac_disabled "1" - Włączony/Wyłączony ( domyślnie 0 )
atac_menu "1" - menu kar włączyć/wyłączyć ( domyślnie 1 )
atac_show_punishment "1" -pokazuje, która kara została wybrana ( domyślnie 1 )
atac_immunity_flags "a" - ustawia poziom dostępu flagi potrzebne dla gracza, aby miał immunitet ( domyślnie "a" )
atac_admins_immune "1" - ustawia immunitet typu: 0 = wyłaczony, 1 = Nie KICK'uje / BAN'uje, 2 = włączony (Administratorzy wymagają flagi "a") ( domyślnie 1 )
atac_tk_avoidance "1" - zwiększa TK w momencie próby uniknięcia kary 1 - ON 0 - OFF ( domyślnie 1 )
atac_tk_afterdeath "0" - zmiana do liczenia TA/TK kiedy atakujący/morderca umrze wcześniej [ np. granaty, pociski etc. ] ( domyślnie 0 )
atac_ban_type "3" - rodzaj bana: 0=OFF, 1=IP, 2=AUTHID, 3=AUTO-DETECT ( domyślnie 3 )
atac_ban_time "60" - czas bana za TK/TA ( 0= ban pernamentny ) ( domyślnie 120 )
atac_store_kills "1" - switches storage of kills per map on or off ( domyślnie 1 )
atac_team_attacks "5" - po ilu strzałach w swoich (zaatakowań) ma być liczone jako Team Kill (0=OFF) ( domyślnie 5 )
atac_team_kills "3" - ustaw wartość ile można zabić swoich przed tym jak gracz zostanie kicknięty/zbanowany (0=OFF) ( domyślnie 3 )
atac_slap_amount "15" - ustawia ile slapów ma dać plugin za kare [atac_slap plugin] ( domyślnie 10 )
atac_slap_power "5" - ustawia ile HP ma zabrać graczowi za slapy [atac_slap plugin] ( domyślnie 5 )
atac_jail_time "45" - ustawia jak długo masz siedzieć w więzieniu za TK w sekundach [atac_jail plugin] ( domyślnie 45 )
atac_bomb_mode "0" - ustawia czy zabójca może zabić tylko siebie czy też innych graczy: 0=tylko zabójca, 1= zabójca może wysadzić także innych graczy [atac_bomb plugin] ( domyślnie 0 )
atac_bomb_range "1000" - ustawia zasięg eksplozji [atac_bomb plugin] ( domyślnie 1000 )
atac_fire_mode "0" - ustawia czy zabójca dostający kare "podpalenie" może zarazić innych: 0=tylko zabójca, 1=zabójca może zarazić innych[atac_fire plugin] ( domyślnie 0 )
atac_slap_attacker "0" - ustawia slapy dla napastnika: 0=OFF, 1=ON [ Nie zabiera HP ] ( domyślnie 0 )
atac_slayon_maxattacks "0" - ustawia slay na max TK: 0=OFF, 1=ON ( domyślnie 0 )
atac_health_restore "0" - ustawia przywracanie zdrowia na ofierze: 0=OFF, 1=ON ( domyślnie 0 )
atac_mirror_damage "0" - pokazuje zabrane HP u napastnika: 0=OFF, 1=ON ( domyślnie 0 )
atac_noattack_within "0" - Sets no Team Attack timelimit in seconds from beginning of spawn (0=OFF) ( domyślnie 0 )
atac_hudtext "3" - ustawia typ zawiadomienia hud: 0 = HudText ( domyślnie ), 1 = SayText ( Żółty ), 2 = SayText ( Zielony ), 3 = SayText ( Kolor Zespołu)
Plugins.ini:
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands
restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)
Pluginy:
ad_manager.amxx ; Reklamy
admin_freelook.amxx ; Admin ma opcje All Lock
admin_spec_esp.amxx ; Linie po smierci
info_o_zuconym_granacie.amxx ; Info
ktooslepil.amxx ; Kto Oslepi
Interp_Manager.amxx ; Interp
HPP.amxx ; Ban na ping
M_Antirusher_2.6_alfa.amxx ; AntyRash
in_game_ads.amxx ; AntyRash
abd.amxx ; pokazuje zadany dmg
inf_smierc.amxx ; pokazuje info po smierci
bcd_hudtimer.amxx ; pokazuje czas do wybuchu bomby
galileo.amxx ; rtv, mapschooter
join_leave.amxx ; pokazuje kto dolacza/odchodzi
lastmanbets.amxx ; obstawienie kto wygra (podczas 1v1)
Zakaz udostępniania bez mojej zgody.
Download:
http://www.sendspace.com/file/n3zy4f
|
|
|
|