Sign In

Sign In

    1. Created 15 September 2025

    CSHOT

    Siec tworzona z pasja, prężnie rozwijajacą się. Posiadamy serwery CS 1.6. Każdy znajdzie u nas coś dla siebie. Profesjonalne podejście administracji jak i adminów tworzy wspaniałą atmosferę na sieci. Jeśli masz

    1. Created 15 September 2025

    CSHOT

    Siec tworzona z pasja, prężnie rozwijajacą się. Posiadamy serwery CS GO. Każdy znajdzie u nas coś dla siebie. Profesjonalne podejście administracji jak i adminów tworzy wspaniałą atmosferę na sieci. Jeśli masz c

Partners

Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 6
» Latest member: GrandeLib
» Forum threads: 1,636
» Forum posts: 3,173

Full Statistics

Online Users
There are currently 26 online users.
» 0 Member(s) | 25 Guest(s)
Google

Latest Threads
World of Warcraft: Titan ...
Forum: PLUGINY
Last Post: rodeoneerer
10-31-2025, 06:28 AM
» Replies: 0
» Views: 188
Regulamin [CLASSIC DD2]
Forum: Regulaminy serwerów
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:25 PM
» Replies: 0
» Views: 213
Regulamin
Forum: Regulamin forum
Last Post: Poster
09-18-2025, 08:22 PM
» Replies: 0
» Views: 188
Świąteczne_C4 Inne
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 212
Świąteczne hostage
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 227
Śnieżne Kule
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 204
Śnieg i Deszcz
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 212
Śmieciarka
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 198
Złote AK47 By AlejandroSk
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 227
Zwrot Ekwipunku
Forum: PLUGINY
Last Post: Poster
09-18-2025, 01:56 AM
» Replies: 0
» Views: 199

 
  [cod nowy]AMX MOD X [COD:MW] v2 by azneme - Gotowe paczki AMXX
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: Paczki AMXX - No Replies

[TITLE] [cod nowy]AMX MOD X [COD:MW] v2 by azneme - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/83233-amx-mod-x-co...by-azneme/


Call Of Duty MOD
Version: **0.9**




_Chciałbym wam przedstawić moją drugą paczkę Call Of Duty: MW Mod. Tym razem
po waszych protestach odnośnie zbyt dużej ilości klas i lvli postanowiłem tak
nie szarżować i dodałem zaledwie 4 nowe klasy a maksymalny poziom graczy
zmniejszyłem do 4001. W tej wersji nie powinien już występować visual bug o
którego wszyscy się skarżyli. Minibansa nie instalowałem ponieważ i tak
większość z was używa AMXBansa.
Zapraszam do pobierania i testowania. Krytyka, oceny i wszelkiego rodzaju
pytania mile widziane._



**Informacje ogólne:**

* Max lvl: 4001

* Poziom umiejętności:


Inteligencja: **1000**

Siła: **1000**

Zręczność: **1000**

Zwinność: **1000**

**Komendy:**

/klasa - wybór klasy
/klasy - opis klas
/przedmiot - opis przedniotu
/przedmioty & /itemy - opis przedmiotów
/drop & /wyrzuc - wyrzuca przedmiot
/reset - reset punktów
/sklep - sklep

**Dodawanie lvla (wymagana flaga A):**




cod_setlvl "name" "level"


**Cvary:**

* cod_killxp - ilość expa za zabicie przeciwnika

* cod_bombxp - ilość expa za podłożenie/rozbrojenie bomby

**Opis klas:**


* Snajpier - Dostaje AWP, Scout i Seagle, 120hp bazowe, 1/3 szansy natychmiastowego zabicia noza, 110% biegu, 100 pancerza

* Komandos - Dostaje Deagle, 140hp bazowe, Natychmiastowe zabicie z noza (prawy przycisk myszy), 135% biegu, 100 pancerza

* Strzelec wyborowy - Dostaje AK i M4A1, 110hp bazowe, 80 % biegu, 100 pancerza

* Obronca - Dostaje M249 (Krowa), 120hp bazowe, 80% biegu, jest odporny na miny, ma wszystkie granaty, 150 pancerza

* Medyk - Dostaje UMP45, 110hp bazowe, posiada apteczke, 100 pancerza

* Wsparcie ogniowe - Dostaje MP5, 100 hp bazowe, Ma dwie rakiety,ktore po trafieniu przeciwnika zadaja dużo obrazen

* Saper - Dostaje P90, 100hp bazowe, 100 pancerza, Dostaje 3 miny, gdy ktos w nie wejdzie wybuchaja

* Demolitions - Dostaje AUG, 110 hp bazowe, 100 pancerza, Ma wszystkie granaty, Dostaje dynamit, który zabiera sporo zycia wszystkim znajdującym się blisko niego

* Rusher - Dostaje Shotgana M3, 100 hp bazowe, 130% biegu

* Rambo (Klasa Premium) - Dostaje Famasa, 130 hp bazowe, 120% biegu, za kazde zabojstwo +20 hp oraz pelen magazynek, podwojny skok

* Cheater - Dostaje M249 (krowa), 150 hp bazowe, 1000 pancerza, 100% biegu, wszystkie granaty

* Narkoman - Dostaje M3, 75 hp bazowe, 400% biegu

* Szpieg - Dostaje deagla, 70 hp bazowe, ma ubranie wroga, 200% biegu

* Admin (Klasa Premium) - Dostaje AWP, AK47 i Deagle, 200 hp bazowe, 200% biegu, 250 pancerza, wszystkie granaty
* NoSkill (Klasa Premium) - Dostaje AUG, 130 hp bazowe, 500% biegu, 100 pancerza, granat oslepiajacy, 3 rakiety

**Opis przedmiotów:**


* Buty Szturmowego - Cicho biegasz

* Podwojna Kamizelka - Obniza uszkodzenia zadawane graczowi o LW

* Wzmocniona Kamizelka - Obniza uszkodzenia zadawane graczowi o LW

* Weteran Noza - Zadajesz wieksze obrazenia nozem

* Zaskoczenie Wroga - Gdy trafisz kogos od tylu, obrazenia sa 2 razy wieksze

* Plaszcz Partyzanta - Masz LW premii niewidocznosci

* Morfina - 1/LW szans do ponownego odrodzenia sie po smierci

* Noz Komandosa - Natychmiastowe zabicie z Noza

* Podrecznik Szpiega - Masz 1/LW szans na natychmiastowe zabicie z HE. Posiadasz takze ubranie wroga

* Tajemnica Generala - Natychmiastowe zabicie granatem HE. Zadajesz LW dodatkowych obrazen

* Notatki Ninji - Mozesz zrobic podwojny skok w powietrz

* Tajemnica Wojskowa - Twoje obrazenia sa zredukowane o 5. Masz 1/LW szans na oslepienie wroga

* AWP Sniper - Natychmiastowe zabicie z AWP

* Adrenalina - Za kazdego Fraga dostajesz 50 zycia

* Tajemnica Rambo - Za kazdego Fraga dostajesz pelen magazynek oraz +20 hp

* Wyszkolenie Sanitarne - Dostajesz 10 HP co 5 sekund

* Kamizelka NASA - Masz 500 pancerza

* Wytrenowany Weteran - Dostajesz +100 HP co runde, wolniej biegasz

* Apteczka - Uzyj, aby uleczyc sie do maksymalnej ilosci HP

* Eliminator Rozrzutu - Nie posiadasz rozrzutu broni

* Tytanowe Naboje - Zadajesz 10 obrazen wiecej

* Naboje Pulkownika - Zadajesz 20 obrazen wiecej

* Ogranicznik Rozrzutu - Twoj rozrzut jest mniejszy

* Tarcza SWAT - Nie dzialaja na ciebie zadne przedmioty

* Wytrenowany Rekrut - Dostajesz +50 HP co runde, wolniej biegasz

* Pancerz Nomexowy - Masz 1/LW szans na odbicie pocisku przez pancerz

* Notatki Kapitana - Jestes odporny na 3 pociski w kazdej rundzie

* Modul odrzutowy - Nacisnij CTRL i SPACE aby uzyc modulu, modul laduje sie co 4 sekundy

* Tajemnica AWP - Dostajesz AWP i strzelasz 1/1

* Scout SNIPER - Dostajesz Scouta i strzelasz 1/1

* Wytrenowany General - Dostajesz 300 hp na runde, szybciej biegasz

* Soldier - Dostajesz 1/1 M4A1 i wszystkie granaty

* Unikatowy item - Dostajesz 500hp, szybciej biegasz i w dodatku Kriega dostajesz

* Diamentowe naboje - Zadajesz 75 obrazen wiecej

* M4A1 Resp - Dostajesz M4A1 + 20 obr.

* AK47 Resp - Dostajesz AK47 + 20 obr.

* M249 Resp - Dostajesz M249 + 10 obr.

* Tajemnica Szpiega - Zadajesz 40 obrazen wiecej i masz zmienione ubranie

* Buty Komandosa - Zwiekszona szybkosc

* Plastikowe naboje - Zadajesz 5 obrazen wiecej

* AMXOWE Naboje - Zadajesz 100 wiecej obrazen

* Regulator niewidzialnosci - Jestes prawie niewidzialny

* Radar - Radar pokazuje wszystkich zywych graczy

* Pamietnik zolnierza - Za zabicie gracza dostajesz expa

* Gumowe naboje - Zadajesz 50 obrazen wiecej

* Naped rakietowy - Jestes szybki

* Modul grawitacyjny - Jestes leciutki jak piorko

* Cheater - Dostajesz na poczatku rundy duuuuzo hp, wolniej biegasz

* Skrzynia z bronia - Dostajesz M4A1, Deagle oraz HE

* Predkosc SWIATLA - Jestes ultra szybki

* Profesjonalny Deagle - Deagle zadaje 2x obrazen wiecej

* Profesjonalny M3 - M3 zadaje 2x obrazen wiecej

* Profesjonalny M4A1 - M4a1 zadaje 2x obrazen wiecej

* Profesjonalny AK47 - AK47 zadaje 2x obrazen wiecej

* Profesjonalny M249 - M249 zadaje 2x obrazen wiecej

* AK47 - Co runde dostajesz AK47

* M4A1 - Co runde dostajesz M4A1

* Pro Scout - Co runde dostajesz scouta z ktorego masz 1/2 szans na zabicie przeciwnika

* Deagle Power - Co runde dostajesz deagla z ktorego zadajesz podwojne obrazenia

* AK47 Power - Co runde dostajesz AK47 z ktorego zadajesz podwojne obrazenia

* Master AK47 - Co runde dostajesz AK47 i masz 1/15 szans na zabicie przeciwnika

* Master M4A1 - Co runde dostajesz M4A1 i masz 1/15 szans na zabicie przeciwnika

* Master Deagle - Co runde dostajesz DEAGLE i masz 1/5 szans na zabicie przeciwnika

* Master Scout - Co runde dostajesz Scout'a i masz 1/2 szans na zabicie przeciwnika

* Saszetka - Co runde dostajesz 3000$

* Armagedon - Twoje zadawane obrazenia przeciwnikowi sa zwiekszone o 25

* Marychuana - Posiadasz wszystkie granaty, zadajesz o 5 dodatkowych obrazen, zadawane obrazenia Tobie sa zmiejszone o 5 , Twoja widocznosc jest zredukowana do 100

* Dopalacze - Dostajesz 50hp za kazdego fraga

* Ubranie Zabojcy - Twoja widocznosc jest zredukowana do 1 i posiadasz tylko noz

* Buty Komandosa - Biegasz o 30% szybciej

* Lewitacja - Twoja grawitacja jest zmiejszona o polowe

* Rakieta - Co runde dostajesz rakiete

* Duszek - Po kliknieciu 'E' mozesz przenikac przez scainy przez 8 sekund

* Plaszcz partyzanta - Wygladasz jak przeciwnik

* Tajfun - Do każdego zabicia dostajesz + 40 exp.

* Dawka Expa - Do każdego zabicia dostajesz + 70 exp.

* Magiczny Eliksir - Co runde masz wiecej o 25 hp

* Lekarstwo - Co runde masz wiecej o 40 hp

**Pozostale dodatki:**


* Apteczka

* Dynamit

* Rakieta

* Mina

* Skok

**plugins.ini**



QTM_CodMod-azneme.amxx ; Silnik COD'a
ad_manager_array.amxx ; Reklamy w say
best_player.amxx ; Best player on map
descriptive_fire_in_the_hole.amxx ; 'Fire in the hole!' [PL]
ptb.amxx ; Wyrownywanie teamow
TeamFlashSnitch.amxx ; Pokazuje INFO o graczu ktory oslepil kolege z teamu
server_connect_msg.amxx ; Reklama forum przy wejsciu na serwer
interp.amxx ; ex_interp 0.01 , rate 25000
afkkisss.amxx ; AFK Kiss
Allow_round_finish.amxx ; Dokonczenie mapy pomimo konca czasu
amx_ip_zmienne.amxx ; Pokazuje info o graczu: nick, steamid, ip oraz ew. informację o zmiennym IP (amx_ip)
c4timer.amxx ; Licznik c4
Map_Spawns_Editor.amxx ; Tworzenie miejsca na mapie
autobuyfix.amxx ; FIX


**Uwagi od graczy:**

* ~~Zbyt duża ilość lvli i klas~~
* ~~Klasy nie są zbalansowane~~
* ~~Częściowo nie widać postaci~~
* ~~Lvl się zwiesza na 4003 poziomie~~

**Download:**

[url=http://www5.zippyshare.com/v/61923863/file.html "Zewnętrzny odnośnik"]Klik[/url]

**Kontakt:**


* Gadu-Gadu: 9991383

* Steam: Morek_PL

* E-mail: [[email protected]](/cdn-cgi/l/email-protection#3f5e45515a525a7f5e4d5a515e124b504a4d515e525a514b114f53 "Zewnętrzny odnośnik")

* Strona: arena-tournament.pl

Print this item

  Ruletka
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: PLUGINY - No Replies

[TITLE] Ruletka
[URL] https://amxx.pl/topic/101012-ruletka/


**Ruletka**
Pewnie nieraz chciałeś zainstalować na swojego 4funa ruletkę, ale nie mogłeś
odnaleźć?
Odnalazłeś, ale mimo to nie podoba Ci się konfiguracja? Udało Ci się
skonfigurować kod,
ale ruletka okazała się niewypałem? Gracze blokowali się w ścianie? Tracili
kasę, nie mając jej?
Bomba znikała z mapy, przez co nie mogłeś wykonać celów mapy? A może po prostu
edycja
Twojej ruletki z dziesiątkami tysięcy linijek Cię przerasta i czujesz duży
dyskomfort w edycji?

**Nadchodzi Ruletka od
Benia[Image: smile.png]**
Od teraz każda nagroda w twojej ruletce, to osobny plugin.
Przyjemne API pozwoli kompleksowo i w czytelny sposób edytować nagrody.
Dowolnie możesz konfigurować swoją ruletkę, ustalając cvary nagród czy
ruletki,
a instalacja nowej nagrody ogranicza się jedynie do instalacji nowego pluginu.
Stworzenie i dodanie własnej nagrody nie sprawi Ci żadnego problemu.

**Nie! dla powtarzających się nagród**
Możesz już zapomnieć o losowaniu co chwilę tej samej nagrody dzięki
zaawansowanemu
systemowi ograniczania losowania tej samej nagrody w krótkich odstępach czasu.

**Nie! dla bezcelowych nagród**
Nie otrzymasz już więcej nagrody, która nie przyniesie skutku, jak strata
pieniędzy, których
nie masz, a wszystko dzięki ustawionym wymaganiom w SMA dla poszczególnych
nagród.

**Większe szanse dla wybranych nagród**
Każda nagroda może posiadać swoją własną moc, czyli
iloczyn szansy na wylosowanie wobec innych nagród.

**System karmy**
Ciągłe otrzymywanie dobrych bądź złych nagród zostanie dzięki karmie
odwrócone,
do czasu wyrównania karmy. Koniec z ciągle złymi bądź ciągle dobrymi
nagrodami.

[Image: opis.png]
Ruletka to plugin, który pozwala na wylosowanie przez graczy nagrody po
wpisaniu na say /ruletka

Komendy, które aktywują ruletkę, umieszczone są w pliku
amxmodx/configs/roulette_keywords.ini
W każdej linii należy umieścić jedną komendę, średnik na początku linijki, nie
bierze jej pod uwagę.
Komendy będą działać zarówno wpisane wprost w konsolę, jak i przepisane, bądź
poprzedzone slashem
na sayu lub team_sayu. Zmiany dokonane w tym pliku konfiguracyjnym będą
widoczne po zmianie mapy.

**Dziecinnie proste**
W celu ułatwienia edycji i możliwości kompleksowego zarządzania nagrodami,
każda nagroda
pisana jest jako osobny plugin, zwyczajowo nazwany jako
roulette_nazwa_nagrody.amxx

**Multizadaniowość**
Każdy gracz może użyć ruletki maksymalnie raz na rundę.
Wielu graczy może grać równocześnie w ruletkę.

**(Nie)Odpłatność ruletki**
Ustawienie cvaru roulette_prize na dodatnią kwotę, pozwoli na ustalenie
odpłatności
ruletki, czyli gra w ruletkę będzie obarczona opłatą w wysokości ustalonej tym
cvarem.

**Deweloperskie Menu nagród**
Ruletka automatycznie dodaje do Menu Administracyjnego (amxmodmenu) Menu
"Ruletka".
Menu pozwala na testowanie nowych nagród na Twoim serwerze. Wystarczy wybrać
daną
nagrodę i zostanie ona przyznana bez sprawdzania wymogów ani bez odbierania
pieniędzy.

[Image: ss.png]
[[Image: post-21977-0-04274900-1356485014_thumb.jpg]](https://amxx.pl/uploads/monthly_12_2012/...485014.jpg
"2012-12-25_00009.jpg - Rozmiar: 123,17 KB")

Przykładowe, automatycznie wygenerowane menu deweloperskie w amxmodmenu:
http://youtu.be/VT-pa4L6YSk

Gdy nie żyjemy, bądź oglądamy grę jako obserwatorzy, wywołanie danej nagrody
z menu, spowoduje przyznanie jej graczowi, którego właśnie obserwujemy.

Wywołanie nagrody "Bandyci" na widzu z przykładowego menu deweloperskiego:
http://youtu.be/WyHyKYKgObw

[Image: cvary.png]




roulette_prize 1000 // <0|cena> koszt zagrania w ruletkę (w dolarach) Ustawienie tego cvaru na 0, wyłączy odpłatność ruletki
roulette_ban 20 // <0|liczba> liczba najbliższych losowań, dla których wylosowana nagroda nie będzie brana pod uwagę w losowaniu
roulette_sv_speed 1 // <0|1> jeśli ustawione na 1, ustawiony zostanie cvar sv_maxspeed na 1000, umożliwiając stosowanie bonusów szybkości
roulette_cl_speed 1 // <0|1> jeśli ustawione na 1, cvary prędkości graczy zostaną ustawione na 1000, umożliwiając stosowanie bonusów szybkości
roulette_karma 250 // <-1|liczba> poziom karmy, po przekroczeniu którego zostanie wylosowana nagroda o przeciwnej karmie. -1 wyłącza system karmy





[Image: wymaganemoduly.png]




amxmodx
amxmisc
celltrie
colorchat
cstrike
fakemeta
hamsandwich
tutor





[Image: inneinformacje.png]
**Autor** : Paweł "benio101" Benetkiewicz
**Licencja** : [url=http://bineo.biz/licencje/PAL "Zewnętrzny odnośnik"]PAL[/url]

[Image: download.png]
[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=51980
"Pobierz załącznik")
[**roulette.rar**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=51980
"Pobierz załącznik") **1,65 MB** 841 Ilość pobrań

Opcjonalne pliki do wstawienia na fastDL
[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=50795
"Pobierz załącznik")
[**fastDL.rar**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=50795
"Pobierz załącznik") **1,12 MB** 392 Ilość pobrań

[Image: instalacja.png]
**Instalacja ruletki**
Copy & Play: Wypakowujemy zawartość paczki do katalogu cstrike. Gotowe!
Nie trzeba robić nic ponadto, nawet dopisywać pluginu do plugins.ini.
Wystarczy zmienić mapę.

**Instalacja nagród** (tylko dla dodatkowych nagród spoza tej paczki)
Wszystkie pliki nagród (*.amxx) kopiujemy do katalogu addons/amxmodx/plugins
Do pliku addons/amxmodx/configs/plugins-roulette.ini dodajemy ich nazwy wraz z
końcówką .amxx
Jeśli korzystasz z WinSCP i chcesz pobrać listę nazw plików do skopiowania,
wystarczy, że
zaznaczysz pliki nagród do ruletki, klikniesz PPM › File Names › Copy to
Clipboard. Wtedy
wystarczy wkleić gotową listę nagród do ruletki do pliku
addons/amxmodx/configs/plugins-roulette.ini

**Istotna kolejność** (tylko przy instalacji dodatkowych nagród spoza tej
paczki)
Zwróć uwagę, by główny plugin roulette.amxx był wpisany na samej górze w pliku
konfiguracyjnego plugins-roulette.ini
Dopiero pod wpisem roulette.amxx umieszczaj wpisy plików z nagrodami do
ruletki, inaczej się one nie załadują.

[[Image: post-21977-0-83136000-1356353965_thumb.png]](https://amxx.pl/uploads/monthly_12_2012/...353965.png
"Ruletka.WinSCP.png - Rozmiar: 233,71 KB")

**Spadochron do ruletki**
Standardowy spadochron jest niekompatybilny z większością pluginów i
modyfikacji związanych z grawitacją.
Zastąpienie dotychczasowego spadochronu, pluginem [Spadochron by
H.RED.ZONE](https://amxx.pl/index.php?showtopic=107674), rozwiąże ten problem.
Grawitacja nie będzie się resetowała po użyciu spadochronu, a spadochron
graczy niewidzialnych także będzie niewidzialny.

[Image: komendy.png]
Poniżej przedstawiam opis dla programistów, którzy chcieliby edytować /
tworzyć własne nagrody.
Informacje deweloperskie:

Spoiler

**Główne pliki ruletki**
[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=51979
"Pobierz załącznik")
[**roulette.sma**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=51979
"Pobierz załącznik") **24,56 KB** 237 Ilość pobrań
[[Image: amxx.gif]**roulette.amxx**](/kompilator/plugin/51979
"Pobierz plik AMXX")
[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=50760
"Pobierz załącznik")
[**roulette.inc**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=50760
"Pobierz załącznik") **4,52 KB** 231 Ilość pobrań


**Dokumentacja Ruletki**

**Tworzenie nowej nagrody**
W funkcji
[plugin_init[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f1646/plugin-
init "Dokumentacja AMXX.pl: Core >> amxmodx > plugin_init") (nie później!)
rejestrujemy nową nagrodę przy użyciu natywu
[register_prize[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2030/register-
prize "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > register_prize")




/*
Registers new prize, native must be placed in plugin_init function
desc - short description for developer menu. Limit: 100 characters
karma - how good is prize
positive value for favorable prizes
negative value for unfavorable prizes
0 for neutral or hard to assess prizes
pwr - the product of chance on the prize drawn, recommended value: POWER
key - translates key if set to true or just register prize with given name

Returns registered prize id. Prize ids begins from 0
*/
native register_prize(desc[200], pwr=POWER, karma=0, bool:key=true);




W pierwszym argumencie podajemy krótki opis nagrody, w drugim zaś moc.

Opis nagrody będzie wyświetlany w menu deweloperskim.
Moc nagrody z kolei określa szansę na wylosowanie nagrody.

Ostatecznie, spośród wszystkich nagród, które spełnią wymagania do zostania
wylosowanymi,
losowanie odbędzie się metodą ważoną, czyli każda nagroda uzyska x% szansy na
wylosowanie,
przy czym x jest równe ilorazowi mocy tej nagrody oraz sumy mocy wszystkich
dostępnych nagród.

Aby ułatwić zmniejszanie mocy dla poszczególnych, potężniejszych nagród,
które chcielibyśmy, by rzadziej były losowane, zdefiniowana została stała
POWER,
by możliwe było wygodne zmniejszanie szansy na wylosowanie nagrody
kilkukrotnie.




/*
draw power =7!, for example, prize with 3× less chance to get out from draw,
we register with power: POWER/3: register_prize("prize name", POWER/3);
*/
#define POWER 5040





Trzecim argumentem jest karma, która określa, jak dobra jest nagroda.
Dla nagród neutralnych, bądź trudnych do oceny, karma winna wynosić wartość 0.
Dla nagród pozytywnych, bądź negatywnych, wartości winny być dodawane
odpowiednio.
Zaleca się, by wartości karmy przyznawane były w zakresie od -100 do 100.
W celu łatwiejszej edycji, stworzone zostało kilka definicji dla karmy:




// some predefines karma levels for prizes
#define KARMA_WORST "-100"
#define KARMA_VERY_BAD "-75"
#define KARMA_BAD "-50"
#define KARMA_QUITE_BAD "-25"
#define KARMA_MINUS "-1"
#define KARMA_NEUTRAL "0"
#define KARMA_PLUS "1"
#define KARMA_QUITE_GOOD "25"
#define KARMA_GOOD "50"
#define KARMA_VERY_GOOD "75"
#define KARMA_BEST "100"





**Warunek nagrody**
Do kodu dodajemy forward
[check_prize[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2042/check-
prize "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > check_prize") jako funkcję
publiczną.




/*
Ask for ability to draw the prize for a given player
id - number of player to draw the prize
Returning ROULETTE_ALLOW allows for draw the prize
Returning ROULETTE_BLOCK disallows for draw the prize
*/
forward check_prize(id);




Zwracamy w niej jedną z dwóch wartości




enum{
ROULETTE_BLOCK, // Blocks forward execute or disallow for executing
ROULETTE_ALLOW // Executes the forward or allow for executing
}



Jeśli chcemy, by nagroda była zawsze dostępna, wpisujemy proste




public check_prize(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}



Możemy jednak ograniczyć nagrodę, np. tylko dla terrorystów:




public check_prize(id){
return get_user_team(id)==1?ROULETTE_ALLOW:ROULETTE_BLOCK;
}



Forward może zostać wykonany w momencie zagrania przez któregoś
z graczy w ruletkę, więc można założyć, że przynajmniej jeden gracz jest żywy.

**Pozwolenie na reset mocy**
Do kodu dodajemy także forward
[power_reset[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2041/power-
reset "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > power_reset"), który także
zwraca jedną z dwóch wartości
ROULETTE_ALLOW, bądź ROULETTE_BLOCK. Zwrócenie ROULETTE_ALLOW pozwoli na
zresetowanie mocy nagrody w przypadku, gdy wszystkie nagrody są niedostępne,
bądź
podczas banicji ustalanej cvarem roulette_ban, ROULETTE_BLOCK nie pozwoli
wymusić
resetu mocy, opcja przydatna, jeśli chcemy twardo ograniczyć użycie nagrody
raz na mapę.




/*
Ask for change prize`s power
id - number of player to reset the power
Returning ROULETTE_ALLOW allows for prize`s power reset
Returning ROULETTE_BLOCK disallows for prize`s power reset
*/
forward power_reset(id);




Podobnie, jak dla forwardu
[check_prize[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2042/check-
prize "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > check_prize"), można
założyć, że przynajmniej jeden gracz jest żywy.

**Wywołanie nagrody**
Dodajemy także forward
[execute_prize[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2040/execute-
prize "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > execute_prize"), który
zostanie wywołany w momencie wylosowania
nagrody przez jakiegoś gracza i przyjmie jako jedyny argument jego numer
identyfikacyjny (1-32).
Forward wykonywany jest tylko dla żywych graczy, więc sprawdzanie, czy gracz
żyje, jest zbędne.




/*
Executes prize by given player
id - number of player wchich drew the prize
*/
forward execute_prize(id);





**Zmiana mocy nagrody**
Za pomocą natywu
[change_prize_power[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2031/change-
prize-power "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > change_prize_power")
możemy zmienić moc nagrody dla danego gracza.




/*
Forces prize power change
id - number of player, which power is changed
if set to 0, power is changed for all players
pwr - new power to set

Returns old player`s prize power or -1 if id is 0
*/
native change_prize_power(id=0, pwr=0);




Opcja ta jest przydatna do ograniczenia gry w ruletkę dla poszczególnego
gracza oraz
do manipulacji mocą w przypadku określonych czynności, bądź implementacji
systemu
zmniejszającego szanse po każdorazowym wylosowaniu, czy blokowaniu nagrody dla
graczy po określonych wydarzeniach, odciążając nagrodę z losowania właściwego.

**Zmiana karmy gracza**
Nieraz dokładna karma nagrody będzie możliwa do określenia dopiero po
wykonaniu pewnych operacji,
np. wylosowania ilości dodawanego życia. Wówczas warto skorzystać z natywu,
dodającego karmę graczowi.
Istotne jest jednak, by początkowa wartość karmy była dodatnia dla pozytywnych
nagród bądź ujemna dla negatywnych.




/*
Sets user karma level
id - number of player to set new karma
if set to 0, karma is set to all players
karma - new karma to set

Returns old player`s karma or -1 if id is 0
*/
native set_user_karma(id=0, karma=0);








/*
Gets user karma level
id - number of player to get karma
*/
native get_user_karma(id);





**Zmiana karmy nagrody**
Można zmienić także domyślną karmę dla nagrody:




/*
Changes prize`s karma
karma - new karma to set

Returns prize`s old karma
*/
native change_prize_karma(karma=0);





**Czas do końca rundy**
Przydatny natyw, zwracający liczbę sekund do końca rundy.
Zastosowanie głównie przy dobieraniu warunku dostępności nagrody.




/*
Gets time to end of round in seconds
*/
native timeleft();





**Multilang**
Ruletka jest pluginem w pełni wielojęzycznym.
Zaimplementowana została własna struktura słowników drzewiastych.




/*
Registers new dictionary of keys to translate
file - dictionary`s filename placed in data/lang
*/
native register_translate(file[128]);








/*
Translates key registered by register_translate
id - number of player to translate key for
key - the key to translate
result - the output for translated key
*/
native translate(id, key[128], result[896]);




Wszelkie argumenty tłumaczenia kluczy dotyczą tego właśnie słownika
drzewiastego.

**Proste informacje**
W celu prostego informowania gracza, oraz jego widzów o wylosowanej nagrodzie
i jej przebiegu, stworzony został natyw
[prize_info[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2036/prize-
info "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > prize_info"), który
przyjmuje masę argumentów:




/*
Shows information of drawed message to winner and his spectators
id - number of player to show the information
color - color of the message to show.
Available colors to choose:
YELLOW, GREEN, RED, BLUE
key - translates key if set to true or just shows given message
msg - message to show for a player. Limit of 190 characters
msgSpec - message to show for player`s spectators. Same limit.
channel - binary sum of channels message to show
1 - ColorChat
2 - Tutor
4 - Center
time - how long the tutor message have to lasts (float value)
*/
native prize_info(id, color=INFO_YELLOW, msg[190]="", msgSpec[190]="", bool:key=true, channel=3, Float:time=10.0);








enum(<<=1){ // Message channels used in prize_info native
MSG_COLORCHAT=1,
MSG_TUTOR,
MSG_CENTER
}





enum{ // Colors are projected to be compatible with ColorChat
INFO_YELLOW=1, // Yellow color has been added to make names more sense
INFO_GREEN,
INFO_RED=5,
INFO_BLUE
}





**Proste odliczanie**
Nie tylko informacje na sayu / tutorze są przydatne.
Gotowy jest też natyw do prostego odliczania:




/*
Shows counter centered information to winner and his spectators
Uses client_print print_center in format: "translated_key: number"
id - number of player to show the counter
key - the key to translate, being the prize name
number - number to show (f.e. seconds left, HP left, etc.)
spect - specifies, if show counter to spectators too.
*/
native prize_counter(id, key[128], number, bool:spect=true);





**Szablon nagrody**




#include <amxmodx>
#include <roulette>

public plugin_init(){
register_plugin("Roulette Prize name", "0.1", "Prize Author");
register_prize("Prize name: Short prize description");
}

public execute_prize(id){

}

public check_prize(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}

public power_reset(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}





**Flaga FCVAR_SHOWALL**
W celu prostszej rejestracji cvarów o flagach z odnotowywanymi zmianami,
dodana została definicja:




// defines cvar bitsum value, showing cvar`s existing and every change
#define FCVAR_SHOWALL FCVAR_ARCHIVE|FCVAR_SERVER





**Limitacja miękka globalna**
Standardowo, plugin ruletki, ogranicza losowanie tej samej nagrody
dla jednego gracza w bliskim odstępie losowań, domyślnie ta sama
nagroda może wystąpić dopiero po wylosowaniu 20 innych nagród.
Wyjątkiem jest przypadek, gdy żadna nagroda nie jest dostępna do
wylosowania. Wtedy dochodzi do próby zresetowania mocy nagród.

Szablon kodu do miękkiej limitacji globalnej na liczbę rund ustawianą
cvarem roulette_prize_name_rounds_ban o domyślnej wartości 20.





#include <amxmodx>
#include <roulette>

new ban=0, c_rounds_ban;

public plugin_init(){
register_plugin("Roulette Prize name", "0.1", "Prize Author");
register_prize("Prize name: Short prize description");

register_logevent("roundStart", 2, "1=Round_Start");

c_rounds_ban=register_cvar("roulette_prize_name_rounds_ban", "20", FCVAR_SHOWALL);
}

public execute_prize(id){
change_prize_power(id, 0);
ban=get_pcvar_num(c_rounds_ban);
}

public roundStart(){
if(ban){
--ban;
}
}

public check_prize(id){
return ban?ROULETTE_BLOCK:ROULETTE_ALLOW;
}

public power_reset(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}





**Limitacja twarda globalna**
Limitacja twarda różnić się będzie tym, że wymuszenie resetu mocy nagrody
będzie
blokowane poprzez zwrócenie ROULETTE_BLOCK w wywołaniu forwardu
[power_reset[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2041/power-
reset "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > power_reset").




enum{
ROULETTE_BLOCK, // Blocks forward execute or disallow for executing
ROULETTE_ALLOW // Executes the forward or allow for executing
}





W podobny sposób można zmienić domyślną liczbę limitacji dla poszczególnych
użytkowników.

**Tworzenie funkcji czasowej**




#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <roulette>

new maxPlayers, prize[33];

public plugin_init(){
register_plugin("Roulette Prize name", "0.1", "Prize Author");
register_prize("Prize name: Short prize description");

register_logevent("roundEnd", 2, "1=Round_End");
register_logevent("roundEnd", 2, "1=Game_Commencing");

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "killed", 1);
}

public plugin_cfg(){
maxPlayers=get_maxplayers();
}

public execute_prize(id){
prize[id]=20;

new data[1];
data[0]=id;
set_task(1.0, "timer", _, data, 1, "a", prize[id]);
}

public timer(data[]){
new id=data[0];
if(is_user_alive(id) && prize[id]){
if(--prize[id]){
// tutaj wykonujemy kod co sekunde, dla dodatniego licznika czasu
} else {
// licznik czasu wlasnie dobiegl zera, wykonujemy pewien, inny kod
}
}
}

public killed(vid, kid, shouldgib){
if(prize[vid]){
prize[vid]=0;
}
}

public client_putinserver(id){
prize[id]=0;
}

public roundEnd(){
remove_task();
for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
prize[i]=0;
}
}

public check_prize(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}

public power_reset(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}



Stworzyliśmy zmienną globalną prize[33], przechowującą licznik czasu dla
poszczególnych graczy.
Licznik przyjmie pewną wartość, gdy gracz wylosuje nagrodę
([execute_prize[Image: favicons.png]](https://amxx.pl/dokumentacja/f2040/execute-
prize "Dokumentacja AMXX.pl: 3rdParty >> roulette > execute_prize")) i
stworzymy taska dla tego
gracza, który będzie wykonywać się co sekundę. W przykładzie ustawiono czas na
20 sekund.

Następnie, co sekundę wywoływana będzie funkcja timer, w której to już musimy
sprawdzić, czy gracz żyje
oraz posiada timer, czyli ma nagrodę aktywną. Tu też zmniejszamy czas i
wykonujemy odpowiedni kod.

Koniec nagrody może nastąpić standardowo na 3 sposoby:

* Koniec czasu (licznik osiągnął wartość zerową)
* Zabicie gracza (stąd funkcja killed)
* Koniec rundy (funkcja roundEnd)

W funkcji roundEnd dodamy także instrukcję, która usuwa wszelkie ewentualne
zadania.
Należy pamiętać, by uwzględnić wszystkie wymienione możliwości skończenia się
czasu.
Po skończonym czasie możemy też bez problemu wywołać funkcję, przywracającą
gracza
do normalności, jeśli wykonywaliśmy na nim zaawansowane operacje, np. oddać mu
nóż.

**Funkcja czasowa z licznikiem**
Dodamy teraz funkcjonalny licznik do naszej funkcji czasowej, czyli baza
praktyczna.
Skorzystamy także z czasu losowanego, ograniczanego wartościami dwóch cvarów.





#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <roulette>

new maxPlayers, prize[33];
new c_prize_min, c_prize_max;

public plugin_init(){
register_plugin("Roulette Prize name", "0.1", "Prize Author");
register_prize("Prize name: Short prize description");

register_logevent("roundEnd", 2, "1=Round_End");
register_logevent("roundEnd", 2, "1=Game_Commencing");

RegisterHam(Ham_Killed, "player", "killed", 1);

c_prize_min=register_cvar("c_prize_name_min", "10", FCVAR_SHOWALL);
c_prize_max=register_cvar("c_prize_name_max", "20", FCVAR_SHOWALL);
}

public plugin_cfg(){
maxPlayers=get_maxplayers();
}

public execute_prize(id){
// gracz o numerze id wylosowal nagrode
// tutaj wykonujemy operacje tuz po wylosowaniu nagrody

prize[id]=random_num(get_pcvar_num(c_prize_min), get_pcvar_num(c_prize_max));
prize_info(id, INFO_BLUE, "PRIZE_NAME_DESC", "PRIZE_NAME_DESC_SPEC");
prize_counter(id, "PRIZE_NAME", prize[id]);

new data[1];
data[0]=id;
set_task(1.0, "timer", _, data, 1, "a", prize[id]);
}

public timer(data[]){
new id=data[0];
if(is_user_alive(id) && prize[id]){
if(--prize[id]){
// tutaj wykonujemy kod co sekunde, dla dodatniego licznika czasu
prize_counter(id, "PRIZE_NAME", prize[id]);
} else {
// licznik czasu wlasnie dobiegl zera, wykonujemy pewien, inny kod
prize_info(id, .key=false, .channel=MSG_CENTER);
}
}
}

public killed(vid, kid, shouldgib){
if(prize[vid]){
prize[vid]=0;
}
}

public client_putinserver(id){
prize[id]=0;
}

public roundEnd(){
remove_task();
for(new i=1; i<=maxPlayers; ++i){
prize[i]=0;
}
}

public check_prize(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}

public power_reset(id){
return ROULETTE_ALLOW;
}




W momencie wygrania nagrody, wypisujemy dla gracza oraz wszystkich, którzy go
obserwują,
informację o nagrodzie zarówno na sayu, jak i w Tutorze. Do tego wyświetlany
jest licznik czasu
na środku ekranu. W przykładzie zastosowano kolory czerwone, oznaczające
zazwyczaj złą nagrodę,
jednak inwencja kolorystyki pozostaje wolą autora danej nagrody, choć zaleca
się używanie kolorów
zielonych wobec dobrej nagrody, czerwonych wobec złej, niebieskich wobec
neutralnych / informacji.

W ruletce wykorzystywany jest tutor, tak więc konieczne jest, by został on
pobrany i był umieszczony na serwerze.
Skopiuj po prostu zawartość archiwum tutor.rar do katalogu cstrike na
serwerze, a plik tutor.inc
do folderu scripting/include, by móc kompilować takie pluginy. [Oficjalny
temat o Tutorze na forum](http://amxx.pl/topic/57554-tutor-informacje-jak-w-
condition-zero/).

[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=47861
"Pobierz załącznik")
[**tutor.rar**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=47861
"Pobierz załącznik") **7,34 KB** 208 Ilość pobrań

[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=47862
"Pobierz załącznik")
[**tutor.inc**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=47862
"Pobierz załącznik") **2,21 KB** 192 Ilość pobrań


Tutor będzie działał poprawnie u graczy dopiero za drugim wejściem na serwer,
będzie działał zarówno
u graczy CS CZ, jak i CS 1.6. Funkcje tutorPrecache oraz tutorInit są
konieczne do działania tutora.

Poza tutorem, w wielu nagrodach wykorzystywany jest także stock StripWeapons,
który pozwala na pozbawienie gracza wybranej broni, bądź typu broni.

[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=50768
"Pobierz załącznik")
[**stripweapons.inc**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=50768
"Pobierz załącznik") **4 KB** 188 Ilość pobrań


**Limit miękki gracza**
Po otrzymaniu nagrody, wywołujemy na graczu




change_prize_power(id, 0);




Dzięki temu, gracz nie wylosuje nagrody
aż do końca mapy lub resetu mocy nagród.



**Changelog**

Spoiler




24.12.2012 1.0 N Init version
28.12.2012 2.0 + Added custom configuration files. Plugin is fully plug & play now
03.01.2013 2.1 $ Fixed incorrect plugin native change prize power call
04.01.2013 2.2 + Added cutom map`s custom configuration files settings service
08.01.2013 3.0 % Improved memory usage, replacing stable tables with the cellarray
11.01.2013 3.1 $ Fixed the ArrayGetArray incorect identifier usage
13.01.2013 4.0 + Added multilanguage service, changed main plugin language to english
13.01.2013 4.0.1 $ Changed variables names and comments to english
13.01.2013 4.0.2 $ Fixed null sized array initialize while no prizes
13.01.2013 4.1 % Improved menu show while no prizes
13.01.2013 4.2 $ No more searching for winning prize`s execute forward id twice
28.01.2013 5.0 % Merged ConnorMcLeod`s get_remaining_seconds and Roulette
28.01.2013 5.0.1 + Added timeleft native
29.01.2013 5.1 + Added register_translate and translate natives
30.01.2013 5.1.1 $ Fixed translations for tutor
30.01.2013 5.2 + Added prize_info native
30.01.2013 5.3 $ Added register_prize multilang support
30.01.2013 5.3.1 % Improved some comparisons usage
30.01.2013 5.3.2 $ Fixed infinity loop bug when prize`s default power is 0
01.02.2013 6.0 + Added karma system
02.02.2013 6.0.1 % Improved some natives returns
02.02.2013 6.1 + Added change_prize_karma, set_user_karma and get_user_karma natives
03.02.2013 6.1.1 % Improved some natives parameters and variables usage
03.02.2013 6.1.2 + Added source code sections and some comments blocks
04.02.2013 6.1.3 + Added KARMA_* defines in INC file
04.02.2013 6.1.4 + Added POWER_STR, allowing use it directly in prize`s power cvars
04.02.2013 6.2 % Reduced POWER(_STR) to 7! to avoid integer overflow more effectively
04.02.2013 6.2.1 + Added FCVAR_SHOWALL definition to simplify registering some cvars
05.02.2013 6.2.2 $ Fixed translate native not returning translated string
05.02.2013 6.2.3 + Added credits informations in info section of SMA file
05.02.2013 6.3 + Added prize_counter native to simplify showing counters
06.02.2013 6.3.1 % Moved descriptions in INC file over the content to cooperate with editors
05.03.2013 6.3.2 % Changed array of booleand into bitsum, added bitsum defines









Załączniki:
fastDL.rar
roulette.inc
roulette.rar
roulette.sma
stripweapons.inc
tutor.inc
tutor.rar

Print this item

  [CoD Nowy]<-- Nowy CodMod by Sajjuk --> - Gotowe paczki AMXX
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: Paczki AMXX - No Replies

[TITLE] [CoD Nowy]<-- Nowy CodMod by Sajjuk --> - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/68372-nowy-codmod-by-sajjuk/


[Image: cod_srrper.png]



**Witam!**

**Nadchodzi kolejna część CodModa by Sajjuk!**

**\- Dużo nowości!**

**\- Nowe klasy!**

**\- Nowe itemy!**

**\- Super klimat!**




**[Image: testyq.png]**
**Plik plugins-codmod.ini:**



;Call of Duty Mod
QTM_CodMod.amxx

;Klasy
codclass_snajper.amxx
codclass_komandos.amxx
codclass_strzelecwyborowy.amxx
codclass_obronca.amxx
codclass_medyk.amxx
codclass_wsparcieogniowe.amxx
codclass_saper.amxx
codclass_demolitions.amxx
codclass_rusher.amxx
codclass_admiral.amxx
codclass_kusznik.amxx
codclass_bazookarz.amxx
codclass_assasin.amxx
codclass_elektryk.amxx
codclass_nitrogengalil.amxx
codclass_predator.amxx
codclass_inzynier.amxx
codclass_superszpieg.amxx
codclass_dzikijumper.amxx
codclass_cichyzabojca.amxx
codclass_terrorysta.amxx
codclass_helikopterzysta.amxx
codclass_umarly.amxx
codclass_miotacz.amxx
codclass_naswietlacz.amxx

;Perki
codperk_adrenalina.amxx
codperk_apteczka.amxx
codperk_autodestrukcja.amxx
codperk_awpsnajper.amxx
codperk_butykomandosa.amxx
codperk_butysnajpera.amxx
codperk_butyszturmowego.amxx
codperk_dynamit.amxx
codperk_eliminatorrozrzutu.amxx
codperk_fartstrzelca.amxx
codperk_kamizelkanasa.amxx
codperk_kamuflaz.amxx
codperk_maksymalneskupienie.amxx
codperk_modulodrzutowy.amxx
codperk_morfina.amxx
codperk_nabojekapitana.amxx
codperk_nabojeninjy.amxx
codperk_nabojepulkownika.amxx
codperk_nanokamizelka.amxx
codperk_notatkikapitana.amxx
codperk_notatkininjy.amxx
codperk_notatkisapera.amxx
codperk_nozkomandosa.amxx
codperk_ogranicznikrozrzutu.amxx
codperk_pancerzneomexowy.amxx
codperk_platynowenaboje.amxx
codperk_podrecznikszpiega.amxx
codperk_podwojnakamizelka.amxx
codperk_przysposobienieobronne.amxx
codperk_rozblysk.amxx
codperk_tajemnicaadmirala.amxx
codperk_tajemnicagenerala.amxx
codperk_tajemnicawojskowa.amxx
codperk_tarczaswat.amxx
codperk_tytanowenaboje.amxx
codperk_weterannoza.amxx
codperk_wykrywaczmetali.amxx
codperk_wyposazeniewsparcia.amxx
codperk_wyszkoleniesanitarne.amxx
codperk_wytrenowanyweteran.amxx
codperk_wzmocnionakamizelka.amxx
codperk_zaskoczeniewroga.amxx
codperk_zwinnepalce.amxx
codperk_kusza.amxx
codperk_awpscope.amxx
codperk_dzialkostraznicze.amxx
codperk_nitrogengalil.amxx
cod_perk_kostiumspidermana.amxx
cod_perk_lodowestrzaly.amxx
cod_perk_mrocznekule.amxx
cod_perk_narzedziagranatnika.amxx
cod_perk_pociskioslabiajace.amxx
codperk_lowcaheadow.amxx
codperk_kreatyna.amxx
codperk_plonacenaboje.amxx

;Inne
cod_adminmenu.amxx
cod_misje.amxx
cod_sellperk.amxx
wytrzymalosc_perku.amxx
mocmedyka.amxx
cod_helloexp.amxx
cod_dajperk.amxx
wymiana_perkami.amxx
COD_Hudinfo.amxx
cod_nagrody_exp.amxx
COD_Asysta.amxx
cod_hsxp.amxx
cod_przenoszeniev2.amxx
Temporary_Admin.amxx
ultimate_rslot.amxx
cod_shop.amxx
killstreak.amxx






[Image: testbs.png]




/codadmin - menu admina CodMod
/zamien | /wymien - wymiana perkami z innym graczem
/klasa - wybór klasy
/klasy - lista klas
/perk - informacje o perku
/perki - otwiera menu opisów
/drop | /wyrzuc - wyrzucasz perk
/reset - restartujesz statystyki
/statystyki - pokazuje aktualne statystyki
/pomoc - wyświetla pomoc
/sklep | /kup - wyświetla sklep
/sprzedaj | /sell - sprzedajesz perk
/misja - wybierasz misję za expa
/sprawdz - sprawdzasz przebieg misji
/ks - moce za killstrike[/size][/size][/size]
/medic - dzwonisz po medyka za 2000$
/daj - dajesz komuś perk
/wytrzymalosc - kupujesz wytrzymałość dla itemu





[Image: inneinformacje.png]

**\- Trzymając przycisk "Shift" używasz sprintu.**

**Są 2 rodzaje premium:**
**- VIP:**



- Assasin
- Weteran NitrogenGalil
- Dziki Jumper
- Inzynier

AdminFlag H





**\- SuperVIP**



- Elektryk
- Helikopterzysta
- Miotacz[/size]

AdminFlag G



**Klasy:**



- Admiral - Ma podwojny skok, 20 hp oraz pelen magazynak za kazde zabojstwo
- Assasin - Ma 20 nozy do rzucania, jest niewidzialny, po skoczeniu komus na glowe zabija go, nie slychac jego krokow, zostawia slady za soba
- Bazookarz - Dostaje Bazuke za P228
- Cichy Zabojca - Moze sie czolgac
- Demolitions - Ma dynamit, ktory moze podlozyc raz na runde
- Dziki Jumper - Ma autoBH, natychmiastowe z noza oraz jego widocznosc spada do 25
- Elektryk - Masz 3 blyskawice. ( Uzycie: klawisz E )
- Helikopterzysta - Posiada helikopter na sterowanie
- Inzynier - Moze stawiac dzialko
- Komandos - Natychmiastowe zabicie z noza(PPM)
- Beltownik - Zamiast noza ma kusze i 6 beltow
- Medyk - Dostaje 2 apteczki na runde, moze wskrzeszac
- Miotacz - Posiada miotacz ognia zamiast noza!
- Naswietlacz - Ma latarke dzięki, ktorej moze naswietlic niewidzialnych
- Weteran NitrogenGalil - Posiada nitrogen gail ktory zamraza wroga
- Obronca - Widzi miny
- Predator - Ma 5 sekund niewidzialnosci co runde, zadaje 10% wiecej obrazen z famasa, widzi niewidzilanych, mniejsza grawitacja
- Rusher - BRAK
- Saper - Posiada 3 miny
- Snajper - 150 procent obrazen z AWP(+inteligencja), 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noza(PPM)
- Strzelec Wyborowy - BRAK
- Super Szpieg - Ma p228,noz. wpisujac /pomoc dowiesz sie jak grac
- Terrorysta - Ma 1 rakiete oraz 1/2 szansy na pojawienie sie na poczatku rundy na respie wroga z przebraniem wroga
- Umarly - Posiada 2 duchy oraz Ak. i DGL
- Wsparcie Ogniowe - Posiada dwie rakiety





**Itemy:**



- Adrenalina - Za kazdego fraga dostajesz 50 hp
- Apteczka - Raz na runde mozesz sie uleczyc
- Autodestrukcja - Natychmiastowa smierc twoja i wrogow w twoim otoczeniu
- AWP Scope - Posiadasz lunete, namierzasz bronia niczym AWP
- AWP Snajper - Natychmiastowe zabicie z AWP
- Buty Komandosa - Dostajesz 60 kondycji
- Buty Snajpera - Dostajesz 25 kondycji
- Buty szturmowego - Nie slychac twoich krokow
- Narzedzia Demolitions - Mozesz podlozyc jeden dynamit co runde
- Dzialko Straznicze - Mozesz postawic Dzialko Straznicze
- Eliminator Rozrzutu - Usuwa rorzut broni
- Fala smierci - Po uzyciu na przeciwnikach, zadajesz im 5 obrazen co sec przez 8 sec.
- Fart Strzelca - Masz 1/X szans na natychmiastowe zabicie z USP/GLOCK18
- Kamizelka NASA - Dostajesz 30 wytrzymalosci
- Kamuflaz - Twoja widocznosc spada do X
- Kreatyna - Mozesz odbijac sie od scian za pomoca noza
- Kusza - Zamiast noza masz kusze i 6 beltow
- Lowca Headow - Za strzal w glowe dostajesz X EXP'a
- Maksymalne skupienie - Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe 20 doswiadczenia
- Modul Odrzutowy - Wyrzuca cie z sila 666(+inteligencja), modul laduje sie co 4 sekundy
- Morfina - Masz 1/X szans na odrodzenie sie po smierci
- Naboje Kapitana - Zadajesz 40 procent obrazen wiecej, tracisz 30 zdrowia
- Naboje Ninjy - Twoje zdrowie regeneruje sie o X procent zadanych obrazen
- Naboje Pulkownika - Zadajesz 10(+int) obrazen wiecej
- Nano Kamizelka - Jestes odporny na wszystkie umiejetnosci oraz perki. Trudna do zdobycia.
- NitrogenGalil - Posiadasz nitrogen gail, który zamraza wrogow
- Notatki Kapitana - Odbijasz X pociskow na runde
- Notatki Ninji - Mozesz wykonac skok w powierzu
- Notatki Sapera - Masz 2 miny co runde
- Noz Komandosa - Natychmiastowe zabicie z noza
- Ogranicznik Rozrzutu - Zmniejsza rorzut broni
- Pancerz Neomexowy - Masz 1/X szans na odbicie pocisku
- Platynowe Naboje - Zadajesz 75 obrazen wiecej
- Plonace Naboje - Masz 1/X szans jak strzelisz do gracza to go podpalisz.
- Podrecznik Szpiega - Masz 1/X szans na zadanie 100(+inteligencja) obrazen z HE. Posiadasz ubranie wroga
- Tajemnica Generala - Zadajesz 100(+inteligencja) obrazen z HE
- Tajemnica Szpiega - Zadajesz 40 obrazen wiecej i masz zmienione ubranie
- Tajemnica Wojskowa - Dostajesz 10 wytrzymalosci. Masz 1/X szans na oslepienie wroga
- Tarcza SWAT - Jestes odporny na miny, rakiety oraz dynamit
- Tytanowe Naboje - Zadajesz 5(+int) obrazen wiecej
- Weteran Noza - Zadajesz dodatkowe 40(+inteligencja) obrazen nozem
- Wykrywacz Metali - Widzisz miny
- Wyposazenie Wsparcia - Masz 2 rakiety co runde
- Wyszkolenie Sanitarne - Co 5 sekund dostajesz 10 HP
- Wytrenowany Rekrut - Dostajesz 50 Zdrowia oraz tracisz 18 kondycji
- Wytrenowany Weteran - Dostajesz 100 Zdrowia oraz tracisz 30 kondycji
- Wzmocniona Kamizelka - Dostajesz X wytrzymalosci
- Zaskoczenie Wroga - Atakujac wroga od tylu zadajesz podwojne obrazenia
- Zwinne Palce - Natychmiastowe przeladowanie





[Image: testhm.png]
Zawartość pliku nowycod by Sajjuk.rar wkleić do folderu cstrike.


[Image: testyi.png]
[http://www22.zippysh...84404/file.html](http://www22.zippyshare.com/v/30684404/file.html
"Zewnętrzny odnośnik")**\- troszkę chce
zarobić[Image: biggrin.png]
Klikajcie i pobierajcie
[Image: tongue.png] (z
zippyshare)**



**Proszę o podmienienie pliku cod_adminmenu. amxx z pluginem znajdującym się w
paczce!**



Załączniki:
cod_adminmenu.sma

Print this item

  Rules w róznych kolorach.
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: PLUGINY - No Replies

[TITLE] Rules w róznych kolorach.
[URL] https://amxx.pl/topic/1209-rules-w-róznych-kolorach/


**Rules w róznych kolorach.**
Każdy chciał może mieć inny kolor zasad przy wejściu na serwer więc wam
udostępniam.
**Screen:**
![Dołączona
grafika](http://www.vpx.pl/up/20080524/257883779c...839666.jpg)![Dołączona
grafika](http://www.vpx.pl/up/20080501/215429e641...109661.jpg)[http://www.vpx.pl/up...88f020dd109417.](...20dd109417.
"Zewnętrzny odnośnik")
**Instalacja:**
Standardowa
dokument **rules.txt** wklej do **cstrike**(w tym pliku piszesz sobie zasady)

**Komendy :**



rules_show - pokazuje, że reguły są w rules.txt
rules_enable - wyłącza plugin
say /rules - po wpisaniu /rules w say'u pokazuja sie zasady

**Cvar'y:**



rules_interval - odstęp między automatycznym pokazem reguł
rules_hudmessage_time - jak długo mają być wyświetlane zasady
rules_join_timeout - o ile mają się opóźnić zasady
Załączone pliki

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=271 "Pobierz załącznik"][Image: zip.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=271 "Pobierz załącznik"]**Zolty.zip**[/url] **10,3 KB** 1034 Ilość pobrań

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=272 "Pobierz załącznik"][Image: zip.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=272 "Pobierz załącznik"]**Zielony.zip**[/url] **10,29 KB** 1727 Ilość pobrań

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=273 "Pobierz załącznik"][Image: zip.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=273 "Pobierz załącznik"]**Rozowy.zip**[/url] **10,28 KB** 617 Ilość pobrań

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=274 "Pobierz załącznik"][Image: zip.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=274 "Pobierz załącznik"]**Niebieski.zip**[/url] **10,28 KB** 922 Ilość pobrań

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=275 "Pobierz załącznik"][Image: zip.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=275 "Pobierz załącznik"]**Czerwony.zip**[/url] **10,28 KB** 1784 Ilość pobrań







Załączniki:
Czerwony.zip
Niebieski.zip
Rozowy.zip
Rules w róznych kolorach..txt
Zielony.zip
Zolty.zip

Print this item

  [cod nowy][Linux]Paczka CoD MoD by PatryK - Gotowe paczki AMXX
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: Paczki AMXX - No Replies

[TITLE] [cod nowy][Linux]Paczka CoD MoD by PatryK - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/95523-linuxpaczka-...by-patryk/


[Image: opis.png]
**Jest to moja paczka cod mod pod linuxa, tymczasowo jest niewiele klas i
perków, ale w razie pytanie paczka będzie się powiększać wraz z moja więdzą o
amxx ;]**
**Więc proszę o tolerancje ;]**

[Image: inneinformacje.png]

**plugins.ini**





; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx ; basic admin console commands
adminhelp.amxx ; help command for admin console commands
adminslots.amxx ; slot reservation
multilingual.amxx ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings)
ReasonKicker.amxx
plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx ; console chat commands
antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message
imessage.amxx ; displays information messages
adminvote.amxx ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx ; allows to vote for next map
timeleft.amxx ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx ; restrict weapons menu
statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here

Najlepszy.amxx
admin_chat_colors.amxx


**plugins-codmod.ini**

;Call of Duty Mod




QTM_CodMod.amxx

;Klasy

codclass_elektryk.amxx
codclass_zomomen.amxx
codclass_freekill.amxx
codclass_glocker.amxx
codclass_moderator.amxx
codclass_amadeuszp.amxx
codclass_CaptainAmerica.amxx
codclass_barbarzynca.amxx
codclass_bogdaniec.amxx
codclass_elitarnaninja.amxx
codclass_emejzingpremium.amxx
codclass_krolstrzelcow.amxx
codclass_maniak.amxx
codclass_mnich.amxx
codclass_nozownik.amxx
codclass_ninja.amxx
codclass_aniol.amxx
codclass_asasyn.amxx
codclass_druid.amxx


;Perki

codperk_adrenalina.amxx
codperk_apteczka.amxx
codperk_autodestrukcja.amxx
codperk_awpsnajper.amxx
codperk_butykomandosa.amxx
codperk_butysnajpera.amxx
codperk_butyszturmowego.amxx
codperk_dynamit.amxx
codperk_eliminatorrozrzutu.amxx
codperk_fartstrzelca.amxx
codperk_kamizelkanasa.amxx
codperk_kamuflaz.amxx
codperk_maksymalneskupienie.amxx
codperk_modulodrzutowy.amxx
codperk_morfina.amxx
codperk_nabojekapitana.amxx
codperk_nabojeninjy.amxx
codperk_nabojepulkownika.amxx
codperk_nanokamizelka.amxx
codperk_notatkikapitana.amxx
codperk_notatkininjy.amxx
codperk_notatkisapera.amxx
codperk_nozkomandosa.amxx
codperk_ogranicznikrozrzutu.amxx
codperk_pancerzneomexowy.amxx
codperk_platynowenaboje.amxx
codperk_podrecznikszpiega.amxx
codperk_podwojnakamizelka.amxx
codperk_przysposobienieobronne.amxx
codperk_rozblysk.amxx
codperk_tajemnicaadmirala.amxx
codperk_tajemnicagenerala.amxx
codperk_tajemnicawojskowa.amxx
codperk_tarczaswat.amxx
codperk_tytanowenaboje.amxx
codperk_weterannoza.amxx
codperk_wykrywaczmetali.amxx
codperk_wyposazeniewsparcia.amxx
codperk_wyszkoleniesanitarne.amxx
codperk_wytrenowanyweteran.amxx
codperk_wzmocnionakamizelka.amxx
codperk_zaskoczeniewroga.amxx
codperk_zwinnepalce.amxx



[Image: download.png]

[Zippyshare.com - CoDMoD by
RubirPL.rar](http://www35.zippyshare.com/v/72644304/file.html "Zewnętrzny
odnośnik")



Załączniki:
CoDMoD by RubirPL.rar

Print this item

  RTV w mapcycle
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: PLUGINY - No Replies

[TITLE] RTV w mapcycle
[URL] https://amxx.pl/topic/84876-rtv-w-mapcycle/


[Image: opis.png]

Wiele graczy gdy wchodzi na serwer i mapa im się nie podoba pisze
**rtv**.Jednak nie zawsze to działa ponieważ serwer może mieć też
mapcycle.Plugin ten polega na tym że jak gracze wpiszą określoną liczbę
**rtv** to następuje zmiana na następną mape z mapcycle.Jest to edycja innego
podobnego pluginu.

[Image: instalacja.png]

Cvary dopisujemy do amxx.cfg.

rtv.amxx wrzucamy do folderu plugins.

rtv.sma wrzucamy do folderu scripting.

rtv.amxx dopisujemy do plugins.ini

[Image: wymaganemoduly.png]

amxmodx
amxmisc

[Image: cvary.png]

rtv_percentage "55" // Procent graczy potrzebny do wymuszenia
rtv_minplayers "2" // Minimalna ilość graczy aby móc wymuszać
rtv_waittime "4" // Ile minut po starcie mapy można zacząć wymuszać (0 -
wyłącza)
rtv_wait "1" // Czy plugin ma czekać do końca rundy po wymuszeniu (1 - tak | 0 - nie)
rtv_adtime "60" // Co ile sekund ma wyświetlać się informacja o dostepnej
komendzie (0 - wyłącza)
rtv_prefix "[Kolejna mapa]" // Prefix przed kazda informacja z pluginu

[Image: komendy.png]

rtv rockthevote

[Image: download.png]

[![Załączony
plik](https://amxx.pl/public/style_extra/mime_...h_id=36818
"Pobierz załącznik")
[**rtv.sma**](https://amxx.pl/index.php?app=core&modul...h_id=36818
"Pobierz załącznik") **4,1 KB** 1722 Ilość pobrań
[[Image: amxx.gif]**rtv.amxx**](/kompilator/plugin/36818
"Pobierz plik AMXX")





Załączniki:
rtv.sma

Print this item

  Rozstrzał v1.0
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: PLUGINY - No Replies

[TITLE] Rozstrzał v1.0
[URL] https://amxx.pl/topic/5165-rozstrzał-v10/


[Image: opis.png]
Ten plugin odpycha osobę do tyłu gdy ta strzela z M3 (pump-shotty). To
symulacja znana z filmów, że gdy ktoś strzela z ShootGuna to go odpycha do
tyłu.
[Image: instalacja.png]
**Standardowa** <http://amxx.pl/viewtopic.php?t=20>
[Image: cvary.png]
* pump_knockback 1
Ustaw na 0 aby wyłączyć.
* pump_force 10
Z jaka siła odpycha...
[Image: wymaganemoduly.png]
**ENGINE**
Załączone pliki

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1093 "Pobierz załącznik"][Image: sma.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1093 "Pobierz załącznik"]**pump_knockback.sma**[/url] **2 KB** 440 Ilość pobrań
[[Image: amxx.gif]**pump_knockback.amxx**](/kompilator/plugin/1093
"Pobierz plik AMXX")

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1094 "Pobierz załącznik"][Image: unknown.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1094 "Pobierz załącznik"]**pump_knockback.amxx**[/url] **4,59 KB** 237 Ilość pobrań







Załączniki:
pump_knockback.sma

Print this item

  [biohazard]ZOMBIE INFECTION Lekka modifikacja - Gotowe paczki AMXX
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: Paczki AMXX - No Replies

[TITLE] [biohazard]ZOMBIE INFECTION Lekka modifikacja - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/108949-zombie-infe...difikacja/


Link do PACZKI : http://speedy.sh/YGKmb/Biohazard-v2-Seth.rar


Witam chce z wami podzielić się lekką zmodifkowaną paczką biohazardu przez
mnie ; p
INSTALACJA STANDARDOWA
CO NOWEGO ?:



1.Została usunięta mgła
2.Zostały usunięte klasy i została tylko jedna Która ma 2000 hp [MAtka 4000]
3.I ta Najlepsza rzecz co każdy miał z nią problem Zostało !! ZWIĘKSZONE DMG Z BRONI!! Czyli że za head ak, m4 itd zadają po 60-90 a pompa 100[/size]
4.Caly Bio został Spolszczony na Polski
5.Dodane Po pych zm i wyłączono [/class]
[size=5]6.Spolszoczone cvary Bio
7. Zostały usunięte bronie + dodane nie które tutaj SS:


[![Dołączona
grafika](http://iv.pl/images/04146775596254571694...p://iv.pl/
"Zewnętrzny odnośnik")



Załączniki:
Biohazard-v2-Seth.rar

Print this item

  Rozgrzewka + Muzyczka
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: PLUGINY - No Replies

[TITLE] Rozgrzewka + Muzyczka
[URL] https://amxx.pl/topic/77603-rozgrzewka-muzyczka/


Witam od razu mówię że plugin nie jest mój




**Opis:**



Na początku każdej mapy rozgrywana jest runda na noże trwająca 60 sekund,
podczas której gra muzyka.
**
Cvary:**


Brak
**
Komendy:**


Brak
**
Instalacja:**


Plik rr.amxx kopiujemy do addons/amxmodx/plugins
Plik rr.sma kopiujemy do addons/amxmodx/scripting
Dopisujemy linijkę rr.amxx do addons/amxmodx/configs/plugins.ini
Plik reset.wav kopiujemy do sound/misc
Nazwę wybranej muzyki zmieniamy na play_ejo.wav i kopiujemy do sound/misc
**
Wymagane moduły:**


Brak
**
Uwagi:**


Podczas rozgrzewki plugin pauzuje następujące pluginy:
Antirusher.amxx
M_Antirusher.amxx
M_Antirusher_2.4.amxx
M_Antirusher_2.5.amxx
M_Antirusher_2.5b.amxx
imessage.amxx
scrollmsg.amxx
Załączone pliki

* [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=33113 "Pobierz załącznik"][Image: rar.gif][/url] [url=https://amxx.pl/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=33113 "Pobierz załącznik"]**Rozgrzewka + Muza.rar**[/url] **73,36 KB** 3627 Ilość pobrań







Załączniki:
Rozgrzewka + Muza.rar

Print this item

  [battlefield2]Paczuszka [FFA+BF2] By Black Power - Gotowe paczki AMXX
Posted by: Poster - 09-18-2025, 01:42 AM - Forum: Paczki AMXX - No Replies

[TITLE] [battlefield2]Paczuszka [FFA+BF2] By Black Power - Gotowe paczki AMXX
[URL] https://amxx.pl/topic/125364-paczuszka-f...ack-power/


**Witajcie. Chcialbym wam udostepnic mojej roboty paczke FFA+BF2, ktora byla
testowana (dalej ja mam na serwerze.).**

**System: Windows****.**

**Wersja amxmodx:****1.8.1.**

**Ps. proszę o wyrozumialosc, ale to moja 1
paczka[Image: wink.png]**

**__________________________________________________________________________________**

**Zawartosc plugins.ini**



; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
amxbans_core.amxx    ; bany
amxbans_main.amxx    ; bany
;admin.amxx        ; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx        ; admin base - SQL version (comment admin.amxx)

; Basic
admincmd.amxx        ; basic admin console commands
adminhelp.amxx        ; help command for admin console commands
adminslots.amxx        ; slot reservation
multilingual.amxx    ; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx        ; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx        ; command menu (speech, settings)
ReasonKicker.amxx       ; powód kicków
plmenu.amxx        ; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx        ; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx        ; maps menu (vote, changelevel)
pluginmenu.amxx        ; Menus for commands/cvars organized by plugin

; Chat / Messages
adminchat.amxx        ; console chat commands
antiflood.amxx        ; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx        ; displays a scrolling message
imessage.amxx        ; displays information messages
adminvote.amxx        ; vote commands

; Map related
nextmap.amxx        ; displays next map in mapcycle
;mapchooser.amxx        ; allows to vote for next map
timeleft.amxx        ; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx        ; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx        ; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
restmenu.amxx        ; restrict weapons menu
statsx.amxx        ; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx        ; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx    ; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx    ; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here


bf2rank.amxx                         ; Glowny plugin rang
c4.amxx                              ; Licznik c4
defuse_bar_fix.amxx                  ; Usuwa blad z paskiem po rozbrajaniu paki
poprawne_rate.amxx                   ; Wymuszany interp, rate
abd.amxx                             ; Pokazuje zadane i stracone hp
admin_spec_esp.amxx                  ; Admin ma wh po smierci
Allow_round_finish.amxx              ; pozwala dokonczyc runde
dontsayips.amxx                      ; ban za reklamy w nicku i w sayu
No_advertisement.amxx                ; Ban za reklame stron www
ptb.amxx                             ; Wyrównywanie teamow
afkkicker2.amxx                      ; wywala afk
afkbombtransfer.amxx                 ; Przenosi pake do innego gracza
hpb_pl.amxx                          ; banuje za wysoki ping
descriptive_fire_in_the_hole.amxx    ; Jest napisane jaki granat zostal rzucony
amx_ip_zmienne.amxx                  ; pokazuje ip
adminlisten.amxx                     ; admin widzi wszystko na say
mapchooser4.amxx                     ; system map
ad_manager.amxx                      ; Info w sayu
vip.amxx                             ; vip na serwie

________________________________________________________________________________

**Download:**[http://www17.zippysh...84204/file.html](http://www17.zippyshare.com/v/45784204/file.html
"Zewnętrzny odnośnik")

________________________________________________________________________________

proszę o ocenianie mojej paczki!
[Image: biggrin.png]

Print this item